灵能冲击是一款主打身份转换玩法的非对称动作单机游戏。玩家将在游戏中扮演拥有超凡力量的英雄对抗boss,若被怪物击败则会转化为怪物,而击杀英雄的怪物将继承英雄身份继续战斗。游戏还包含局内养成玩法:作为英雄时可收集牙齿购买装备,作为怪物时则能消耗灵能进化形态。玩家可通过阵营转换功能选择胜利路线——是作为英雄击败怪物,还是成为怪物击败英雄,灵能冲击为玩家提供了更加多样的胜利方式。
写在前面,灵能冲击是一款带有收集养成元素的肉鸽冒险游戏,除了功能外,所有道具都能在游戏内通过金币获取,这是我觉得它的一大优点。
由于本人购买了,游戏体验都是建立在这个前提之下,可能与非玩家的体感大有不同,请看客自行对比。
本人目前常玩的角色是亚瑟,平均7-9分钟打完一把,每把收益2400金币(金币药水+视频翻倍),抛开金币药水花费400,实际每把收益2000金币,外加两个抽奖券,抽奖券可以攒到10个进行十连抽,金币可以买体验卡换钻石,或者赌脸抽奖,因为抽奖也会抽到金币和体验卡,实际上哪个收益更高并不好计算。我个人并不推荐新手去买符文袋子卖符文,因为这种方法非常的精神污染,需要花费大量时间重复买卖东西,很容易把玩游戏的激情磨没。
接下来是通关攻略
首先进入第一大关的第一小关,比较简单,这一关有一个宝箱,需要分别去左图和闪光的水管互动,去右图和闪光的石板互动,之后再返回来开启,可获得30牙齿,牙齿是通关的关键,建议每次都拿下。
然后再往下打一小关,之后会进入商店房,这里看广告可以获得100牙齿,这时候通常我们有230~260牙齿,之后什么都不用买,直接进入第二大关。
进入第二大关可以选择一张卡牌,建议选择升级回复20%生命值,或本层首次进入商店回复30%生命值,亚瑟前期血量是消耗品,非常需要回复。在打完第二大关的第一小关客厅之后,如果没有拿到请柬,就把中间的桌子,或者房间四角的树都砍一遍,直到拿到请柬,之后向上走,打完一小关,可以进入隐藏房间,根据自身血量,选择回复50%血量,或者提升一级(可以触发升级回血20%),或者拿走60牙齿。然后去商店,看广告拿下100牙齿,在商店购买一件金色护甲,或者金色武器,推荐火剑或者雷剑,如果没有就看广告刷新或用牙齿刷新。之后推进到第三大关,同样也是刷小关拿牙齿,最后去商店房,如果上一关拿的是金武器,这次就刷金护甲,如果上一关拿的是金护甲,这一关就拿金色武器,其他的部件都不考虑,包括技能。
拿到金色武器和金色护甲之后可以去boss房挑战boss,基本上可以无压力通关。
闲话少叙,首先是黄沙boss机制详解
黄沙boss有三条命,根据我个人估算第一条命有90%减伤,第二条命有80%减伤,第三条命0减伤。第二条命和第三条命有锁血机制,需要把左右两只手打掉之后解锁,每打掉一只解锁一条命,不分先后。
黄沙boss的攻击方式
中间的头会两招,第一招追踪光圈,魔法伤害,这个光圈附带减速,打中之后会使英雄倒地,同时还会触发倒地追击,建议不要硬吃,闪避躲开。
第二招是聚能激光,持续施法魔法伤害,不会使英雄倒地,即使挨了几下也可以闪避躲开,此外中间的头每次施法会积攒紫色能量条,能量条满之后会进入短暂的休眠模式,不发动攻击。
左右手的攻击方式也有两种,分别是走到英雄附近砸落,物理伤害,会导致英雄倒地,
另一种是走到英雄附近降流星雨,魔法伤害,不会使英雄倒地。两只手被消灭后,会触发额外的攻击模式,分别是变成大量小骷髅,或者变成横向的聚能激光,需要闪避躲避。
接下来是狮子头BOSS
狮子头拥有两条命,第一条命打完之后,需要让狮子头把地图上的四个柱子都撞碎,才可以解锁。
狮子头的攻击方式比较多样
首先是利爪三连击,狮子向英雄方向使出三连击,这一招即使躲在柱子后面还是会被打到,注意闪避。
然后是火连弹,狮子头向周身360度释放大量火连弹,造成高额伤害,可以被柱子挡住。
第三招是跳跃重击,狮子跳向目标地点,造成震击,持续伤害,会击倒英雄。
第四招是狮子发出怒吼,对头部附近造成扇形区域伤害,会把英雄击飞至远处,
第五招是召唤大片的水区域,造成持续伤害和减速。
第六招是召唤大量毒区域,造成持续伤害。
第七招冲撞,重头戏来了,狮子头蓄力往玩家方向冲刺,如果撞到柱子,会使柱子消失,同时自己眩晕三秒钟,要打输出就趁这个时候,这一招要等到狮子能量条满才会发动,要利用这一招撞碎四个柱子来解锁第二条命。
需要注意的是,BOSS在撞完四个柱子后会进入二阶段,除一阶段所有技能外,解锁新技能飞天,飞天之后召唤大量水火毒区域对英雄进行广域打击,这一招同样会在BOSS能量条满之后释放,所以解锁第二条命之后要尽快打完。
首先,游戏胜利分为怪物胜利与英雄胜利这两种情况。
作为英雄,买装备打怪然后宰掉boss,这很好理解,绝大部分人都是这么走的,但是还有一条怪物线,尤其如果出联机,怪物线可能会更好玩,如果闪避无cd不存在的话。
什么叫怪物线
怪物线是作为怪物胜利,简而言之,被杀死成为幽灵以后,通过削弱英雄,让英雄见了boss面,然后协同控制boss,最后欺负英雄宰掉他即可。
通常意义上的怪物线,是把自己变强,正好卖怪物皮肤,随后boss那里大家见真章。但这个游戏不一样,这个游戏是赢家通吃。
在目前的英雄强度下,只要等级起来了符文起来了(顺便一提符文最高5级,英雄大穿物理20%,生命10%,怪物那边大穿25%,还有加法伤加法穿的符文),打怪没什么难度,毕竟可以一直闪避。并且最重要的一点,幽灵买不了装备只能买怪物,英雄和幽灵的刷新次数共用。
兄弟们,这就离谱了啊。以我刚才打的人机为例,我作为英雄,一路杀穿,我玩的射手,自己有钱,第二层先去送死,因为这样几个人机幽灵都没有挑战次数了,然后把最后一层里能打的全打了,只留一个小图的怪,随后把商店刷新全刷完,装备全买完,然后去最后那个小图送死。没有在第四层的boss死过开不了第五层,但是只有一次机会了开boss死了就结束了,商店里面啥都没有,连刷新次数都没有,人机身上除了默认装备一件其他东西都没有,等级只有五级,然后他其他什么事都做不了,只能开boss,随后面对的是可能有怪物树和符文加成的boss(怪物物理防御符文30%,法抗物伤符文好像20%嘛24%),甚至我作为怪物线玩家,可以在最后一个小图参战,死了以后如果有机会可以把英雄血量打成一丝了再死,这样就是丝血五级白板英雄面对全盛boss,我只能说玩你的嘛。
联机如果上线,我敢预言一定会出现大家都不动挂机的情况,如果有一个玩家可以赢家通吃,那他如果玩怪物线就必然有人要坐牢,为了不坐牢,只有大家都挂着机不动不让他爽当然人机不会怕坐牢,我们可以去折磨人机。这就是怪物线。
接下来谈谈我作为一个手残刁民应当具备的基本研究素养。刚才说过了,赢家通吃需要爆金币,射手先升级最后一个天赋,十级那个符文可以给很多钱,爽刷。
同样上面也说过了,联机里面玩家挑战次数共享,刷新次数共享,感觉似乎牙齿也共享?但是不知道为啥,白板人机出来了身上有钱,我变幽灵一点钱都没有。
幽灵可以捡地图上的小鬼火,一个鬼火好像是5惊骇和1灵能(灵能就是买升级怪物那个,这个升级怪物根本不需要,你作为怪物根本打不死英雄,打了自己就变英雄,疯了吗?反正最后都要作为boss才能杀英雄,那升级怪物意义何在?所以这个怪物树实际上只是对想走英雄线的玩家有用用来抢线权,没怪物树你英雄摸都摸不到,另外可以对想赢家通吃的怪物线玩家有一点点用)
惊骇满30可以+5灵能,所以实际上幽灵就是纯加怪物树的。
然后谈谈装备和技能。哦这里今天刚改,前两天辅助技能有bug,可以无cd一直按,回血圣愈体一个无cd,另外有个狩猎波动也是无cd,我怀疑辅助技能都是无cd,但是我没见过其他的。昨天爽刷了,等会儿去试下其他无cd还有没有。我正在升射手第四个天赋,我希望到时候解锁的那个是辅助技能,如果按照无cd,那个就是无cd的无敌效果。
装备,射手有个加护盾值的防具,护盾值似乎就是按血量算的,我回血还能直接回护盾。
另外有些会自动放伤害技能的装备,别在联机里买这些,毕竟你不知道队友是不是大爹,要是大爹的话想赢家通吃折磨你你想扔掉这个装备都做不到。
有个箭头技能附魔,火附魔好用。元素穿透应该是不算在魔法里面,英雄双抗性符文一项是20好像,元素抗性又是另外一个符文,五级多少属性我忘了,这个抗性应该可以用来打下那个三头boss,我看全是元素(火毒冰电,好像是这几个)。
地图机制没啥好说的
第一个图宝箱左右进去,有共计2个高亮机关,过去点一下开了就可以。
第二个图宴会厅,在有桌子左右有通道的那个图,四个角和中间桌子都打一下,必出请柬。上面去可以吃东西,回半管血、加一级、60嘛80牙齿,三项自选。牙齿好像和层数有关,我一直记得是60牙齿,但是刚才拿到个80牙齿的,怀疑和层数有关。
第三个图是隐藏房吧,有个单独的房间里面地上有高亮机关,也是过去点一下就能去隐藏房了,好像里面是两个技能自选吗?我不记得了,我一直在靠无cd刷前两层。
鬼屋,开局就是一群幽灵扔鬼火,一直闪避即可。
下面就是商店,上面右上方有个购买机一样的,应该是电闸可以修保险丝。保险丝去刷图,地上有红箭头就去开下机关,有些是牙齿有些是保险丝,最多三个保险丝收集了就回来修电闸,修完了上面就可以解锁下一个图的入口。说是下一个图,实际上也就和前面的图一样的,通道口显示魔神封印,要去boss那里死了才能继续下去,当然你没死的话就英雄线通关了。
最高九层,最后一层又回初始图好像,然后就没办法继续下去只能推boss。
好了,说一千道一万,可能兄弟们并不喜欢折磨别人,只喜欢刷刷刷,然后就是简单通关办法和收益注意。金币卷轴和熟练度卷轴必买,这样收益增加一倍,如果你喜欢,可以买个二抽一的,稍微便宜点,不过一百块钱,也无所谓了。
论坛大佬说通关收益不一样,不清楚,但肯定和剩余金币没关系,我测过了,我怀疑是和当天刷的次数有关,刷越多收益越低。
金币和熟练度卷轴没通关不会掉层数,想来没钱的也不会掉层数。
符文买一级包500元,卖掉开出来的三个符文一个200一共600,发家致富。但是刷着太慢了(主要不能锁符文和一键售卖),只作为刷符文时候的补充即可。
抽奖券一个300,挺便宜,毕竟刷一把五分钟收益2400金币,等于八连抽了,这么想好像还不如卖符文呢?卖符文应该能比这个多点,但是考虑到熟练度收益,最好还是刷的。
这个游戏里面钻石很重要,最金贵的就是钻石。
成就可以拿钻石,定向做成就。当前可以拿抽奖一个怪物树,升级活动一个怪物树,加起来本来的两个就是四个。进图需要选两个怪物树。吸血鬼怪物树可以回血,很不错。虽然暂时是没出,但是可以去地图里占据玩玩。
【死亡并非终结】
英雄的死亡并不意味着游戏的结束。击败英雄的幽灵将得到重生,化身为新的英雄。落败的英雄将变为魔神控制的灵魂仆从,直到其击败英雄再度复活。
【装备搭配】
英雄能收集牙齿作为战利品,用以购买更强大的装备和技能。搭配多样化的武器、装备和技能来构建不同的战斗风格。你可以选择使用远程技能进行持续消耗,或是运用犀利的近战攻击来击溃敌人。战斗的策略和风格完全取决于你的选择。
【怪物进化】
忠诚的仆从能获得魔神的恩赐。怪物可以消耗灵能,选择进化为两种全新形态之一,借助更为强大的黑暗力量轻松战胜英雄。
【BOSS战】
游戏的胜利条件设定为:英雄需挑战由三名幽灵联合操控的BOSS。若英雄能在三次挑战机会内成功击败该BOSS,即可获得游戏胜利;而倘若英雄在第三次挑战时未能取胜,那么胜利将归属这三名幽灵。
v1.3.8版本
1. 修复了部分玩家出现核心符文丢失的问题
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