斗罗大陆魂师对决是一款精彩绝伦的3D角色扮演动作冒险手机游戏,它精心重现了斗罗大陆的奇幻世界,在角色设计、技能展现以及主线剧情等方面,都忠实还原了原作的精髓。玩家可以自由挑选心仪的角色进行培育与训练,不断精进技艺,朝着成为顶尖魂师的目标迈进。
首先针对强攻系魂师,普遍来说加点和魂环属性可以选择攻击or暴伤,具体哪个效果更好,理论上是练度较低的玩家可以考虑攻击,练度较高的玩家可以考虑暴伤,其实还有个非常简单的方法,那便是找个短图副本,然后分别选择加点攻击和暴伤去试一下伤害高低即可,后续在魂环上也就按照试验的这个结论即可。
另外,强攻系目前有个特殊情况:SP千仞雪的1—2技能和4—1技能在搭配10万年魂环时会触发【残损】效果,该效果要想发挥最大作用,需要暴击率达到300%才行。所以建议大家在SP千仞雪升到红4、5星后,无论是PK还是打部分短图,都可以先把她的暴击率叠到300%,再考虑堆暴伤,这样整体输出或许能有不小的提升。
而接着针对敏攻系,基础逻辑和强攻系还是比较类似的,普遍加点攻击or暴伤来提升伤害即可,而针对热门魂师中的SP唐晨,在红4星时的长图战斗中可以考虑将暴击率最少叠到200%以上来体现出2—1被动【负狂名】的增伤效果,甚至叠到300%也是可以考虑的,这样可以进一步提升唐晨的附加伤害增伤;
而在红色5星后,唐晨在PK中可以考虑叠攻击属性来体现出1—1技能【狂戮刃】的10万年斩杀效果。
此外,例如佘龙在PK中要加点攻击属性来提升2—2被动【精神侵蚀】的成功率,小舞在暗器队中作为打手时需要加点暴击率这些注意事项大家知晓即可。
接着说控制系魂师,通常大家会选精神属性来提高控制概率,或者选速度来增加控制频率,但这里有两个特殊情况:波赛西在长图祝福流增伤和PK时需要加攻击点,长图里加攻击是为了让增伤效果更明显,PK时则是为了提升1-1技能【无尽风暴】的限制概率;另外海魔女在长图中,魂环得选暴伤属性来增强增伤,因为她的加点没法选暴伤,所以只能从魂环属性这方面想办法了。
22X1魂环配置+专属魂骨下,需要叠暴击率来提升增伤阿银。
接着针对辅助系魂师,一般来说都是选择速度来提升辅助频率,或者选择攻击来提升增伤效果,其中也有一个例外便是阿银,21X2魂环配置下需要加生命来提升2—1被动所提供的增伤效果;
而在22X1魂环配置+专属魂骨6星效果的帮助下,需要加暴击率来进一步提升暴伤辅助效果。
最后针对所有的防御系魂师,基本上选择生命属性来提升生存型即可。
魂环加点推荐短图魂环配置:21X1
长图魂环配置:1212
加点:攻击/暴伤//猛兽系第一魂技//
【白夜曦光剑】是个释放次数越多造成伤害越高的技能,且达成一定次数后获得额外收益;
巨蝎系第一魂技【终结之审判】是个残局收割技能,场上减员后即可拥有超高爆发输出;
猛兽系第二魂技【秩序之念】让天使·千仞雪可以被动稳定释放技能,无惧各种控制;
巨蝎系第二魂技【终焉誓约】让天使·千仞雪配合拉条、立即行动等队友可以缩短自身蓄力期,达到全程爆发覆盖;//猛兽系第四魂技//【凌日擎辉】是个开场即可爆发改变场上局势,让对面快速减员进入收割
巨蝎系第四魂技【光明之圣谕】是天使·千仞雪专属的天使领域技能,大幅提高自身输出,且效果可持续整场战斗
阵容搭配推荐世界悬赏阵容搭配
天使·千仞雪:1212,通用冰碧&狂怒加点暴伤
小白:1211,通用鹿鸣加点速度
波赛西:02x2,通用随意加点攻击
噬魂·比比东:1222,通用青龙魂加点精神
唐月华:1221,通用鹿鸣加点攻击
拓跋云:1111,通用鹿鸣加点速度
具体操作如下:
小开局阶段,SP千仞雪先锁定4-2技能释放【天使领域】,随后切换锁定1-1技能就行;波赛西整场战斗都用普攻,不开启【海神领域】;SP比比东设置全自动模式即可;小白全程可以锁定自动,但要是想追求最极致的伤害,在战斗中后期需要手动操作:先使用2次1技能,再释放4技能,这样才能让伤害最大化;唐月华锁定1技能就可以;拓跋云开局第一次行动用1技能,从第二次行动开始锁定自动模式,之后就能完全自动战斗了。//PVP阵容搭配//天使·千仞雪:2122(攻击加点)海魔女:1212(速度加点)海马:2121(速度或生命加点)宁荣荣:2222(速度加点)奥斯卡:1111(速度加点)白沉香:2122(速度加点)
备用(拓跋云、幽冥白虎、波赛西等)伤害逻辑:利用各种拉条技能第一时间让SP千仞雪开出【天使领域】,例如可以依靠宁荣荣的4-2、白沉香的1-2或者海马的4-1技能等,然后SP千仞雪再利用1技能进行尽可能高频率的输出,当叠加出【烬夜圣光】buff后,其1技能的输出量便无法阻挡了
今天的汇总分析攻略又到了我们针对目前版本下全魂师的魂环、魂骨、加点、就业环境与培养优先级的汇总分析了,时值SP千仞雪刚刚上线一周的时间,因此这一份全家桶魂师培养攻略应该会给大家一些最新的帮助,这里先行还是给大家简单的说明一下这个表格的制作原则:
关于第五、第六通用魂环的介绍其实并不复杂,在不少战斗场景里都有比较常规的选择思路,所以维一也在TIPS贴士部分给大家做了简要说明。至于推荐的魂骨,目前的趋势大致是这样:强攻系短图优先选爆裂,PVP则需根据情况选择,长图以狂猿为主;敏攻系短图优先选鸾凤,PVP同样要择机选择,长图以蝶后为主。
控制系的魂骨则相对没有那么固定,更多则可以考虑青蟒,最后辅助系肯定是以智慧为主,但要注意部分场景并不需要触发24星的再行动效果,例如祝福流中的唐月华就不需要这个效果,大家应该根据不同的战斗场景进行调整,另外防御系则以蓝银皇为主即可针对不同魂师的培养优先级,其大致的分级标准如下:
★★★★★+:版本人权卡,极为重要,普遍象征着最高伤害、最强辅助等,至少在2类战斗场景中具有无可比拟的作用
★★★★★:适用场景极为广泛,在至少1类战斗场景中具有无可比拟的作用,或在多类战斗场景中具有不俗的作用
★★★★:适用场景较为广泛,同时效果也较为突出,不过并没有到不容替代的程度
★★★:适用场景一般,同时功能也还算不错,多为工具人定位
★★:适用场景较少,同时效果只能说一般,替代率较高
★:基本处于失业边缘和彻底失业PS:在文章的最后依然会有全汇总图放出,方便大家备用。
接下来我们展开具体分析,首先聚焦强攻系:这次更新推出的全新SP千仞雪,在具备一定练度的前提下,无疑是当前版本长图伤害副本里的热门首选,加上她在PVP模式中的亮眼表现,培养优先级必然在5星及以上。而当前版本中值得5星培养的强攻系魂师还包括尘心和锤三,其中尘心在多个副本中都有着出色的发挥。
千仞雪在长图中仍具备不俗的作用,而在与SP千仞雪上线后的契合联动下,老版千仞雪在短图和PVP中的表现也得到了显著提升;最后要说的锤三依旧是当前PVP中使用率最高的强攻系魂师之一,拥有专属魂骨的大佬玩家会更具优势。此外,培养优先级达到4星的强攻系魂师包括唐昊、沐白、胖子和海龙,其中海龙斗罗在红色4星后,于祝福流打法中能打出甚至超越老版千仞雪的伤害,因此本次更新版本也将其培养优先级调整至4星。
在敏攻与控制系魂师方面,和6月版本的信息相比没有太大变动。对于本月完成平衡性调整的胡列娜和梦神机,我补充了一些内容:胡列娜在PVP的前2回合能有效限制普攻类敌人;梦神机改版后的2-1技能【魂梦离】,对波赛西、比比东等魂师的回合外技能有不错的限制作用,所以我把梦神机的培养优先级调整到了4星。
在防辅系方面,新登场的刺豚斗罗当前在PVP里的表现相当出色,不过由他主导的中毒增伤体系在当前版本中的实际应用效果尚未达到预期,所以综合来看仅给出4星的培养优先级评分,其他魂师的评级则基本保持了之前的水平。至于SR和R级别的魂师培养分析,这里就不再展开赘述,大家直接参考下方的汇总图片即可。
与伙伴同行,共同步入星斗森林深处,挑战各类灵魂怪兽。
自由探索众多不同地图,邂逅意想不到的复活节彩蛋探险。
精心打造的粒子效果,忠实再现动画中的视觉盛宴。
引入海神考验、魂师较量、狩猎魂兽等创新游戏模式。
故事情节紧凑,每一章节的连贯性都达到了令人满意的水平。
利用多样化的任务体系,逐步解锁精彩纷呈的故事情节。
原版动画声优的加盟,为角色赋予了生动鲜明的个性。
提供一场震撼的视听盛宴,沉浸在原汁原味的冒险旅程中。
忠实重现斗罗大陆的奇幻世界,魂环组合等丰富玩法。
玩家可以体验到这款游戏带来的丰富多样性和灵活的操作性。
版本v2.25.1
优化了游戏流畅性。
以提升玩家的游戏体验。
我们对游戏的执行效率进行了提升。
减少了游戏过程中的卡顿现象。
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