《钓鱼发烧友》是一款超拟真的休闲钓鱼游戏!3D场景下,放线溜鱼的手感堪称一绝——鱼儿挣扎脱钩时水花四溅的画面超真实。你可以强化钓竿、培养珍珠徽章,以此提升“大鱼概率”,冲击SSS级巨物。从新手初次甩竿到挑战顶级大鱼,每一步都能感受到成长的乐趣。游戏里钓场多样、鱼种丰富,还能和好友比拼珍珠加成效果。无论是喜欢钓鱼模拟还是收集养成玩法的玩家,都能在这里过足“渔翁”瘾,越钓越上头。
1.借助卷线轮的齿轮实现顺畅放线,让你真切体验到水花四溅的逼真效果
2.长时间的对持之后,通过逐渐疲惫的鱼儿的AI体验到的超真实的手感
3.根据各种鱼类的特征呈现的,鱼儿垂死挣扎的“脱钩”动作非常的刺激
4.简单的操纵中隐藏着复杂的机制,快来亲自体验一下更真实的钓鱼手感吧
1.这才是真正的3D效果,各类鱼儿活灵活现、欢快游动,带你沉浸式体验仿佛置身其中的奇妙感觉
2.收起鱼线后,还有紧绷的鱼线在左右颤动时带给你的超紧张感
3.见识一下以Full3D的完美钓鱼吧,一定会让你体验到就像真的在现实中钓鱼的一样
1.开始强化
在自己的装备界面点开钓竿,然后就能看到强化按钮,如图所示,点击就能进入强化界面。
2.普通强化
强化有普通强化和现金强化两个选项,普通强化有可能升级失败,现金强化能百分百升级成功。在+4之前,升级是不会失败的,所以推荐玩家先用币强化。
3.强化成功
强化成功之后,鱼竿的伤害就会增强。伤害会影响每次消耗鱼体力的幅度,伤害越高每次消耗的体力就越多。要想钓到稀有大鱼就需要玩家使用伤害较高的钓具。
4.强化失败
过了+4之后再想强化就有可能失败了,强化失败的话加伤害的等级是不会倒退的,剩余强化次数也不会减少。
5.现金强化
越到后面强化的成功率就越低,要想顺利地强化,玩家可以选择100%成功的现金强化。等级越高强化需要越多的现金。
应诸位回归和新人朋友的建议,近期将逐个篇章介绍新手入门指导文章,大佬勿喷,纯属个人见解,如有不妥之处,敬请批评指正。本期为新手入门之珍珠篇。
珍珠,是通过鱼竿和卷线轮佩戴后,提高属性加成的物品。其中:大鱼珍珠是提高大鱼裸抛数值;伤害珍珠是提高伤害基础数值。
一.大鱼珍珠的选择
大鱼珍珠获取主要有3种方式:一是通过大鱼珍珠礼包(主要推荐双大礼包),这是大鱼珍珠获取四大.五大最主要的渠道;二是通过垂钓活动鱼获得大量装备分解得到;三是通过合金装备强4&强5分解得到普通黑珠,进化后筛选出大鱼珍珠;四是通过珍珠宝箱双倍爆率,抽取稀有的珍珠宝箱获取大鱼珍珠。
1.大鱼珍珠礼包
2.分解活动装备
3.三星合金强4分解.一和二星合金强5分解
4.抽取双倍爆率的稀有珍珠宝箱
二.大鱼珍珠的保留
大鱼珍珠名品满以后数值计算公式为(以四大为例):A+B+C+D+1.75×4。其中:ABCD为基础数值
一般而言:纯三大达到9的保留.伪四大达到12的保留.伪五大达到14的保留。
三.伤害珍珠的保留
最常见的几种伤害珍珠的搭配保留:
1.追加+海水≥18点.追加+淡水≥18点
2.追加+大型≥18点.追加+大型+海水&淡水≥18点.大型≥18点
需要注意的是:
1.海水和淡水不能同时在一颗珍珠上面;
2.追加是指追加伤害+X%,而追加伤害+XXX具体数值的这种珍珠不留。
总结:
1.大鱼珍珠突破时,要结合名品劵+看广告进行,可以节省绿;而名品劵的获取方式主要是裂缝5阶和12阶+公会满40任务。
2.不建议用脚机练大鱼珍珠,很浪费时间;因为目前四大.五大的获取途径主要依靠礼包,白嫖纯粹是浪费时间;用脚机练珠,会占用1/5的正常钓鱼时间。3.新手别想着名品伤害珍珠,因为新手装备.饰品.印刻起步低,伤害珍珠作用微乎其微。
钓鱼发烧友攻略大全
本篇来谈谈钓大鱼的方法,钓大鱼无疑是玩发烧友的最大目标,且几乎所有模式都难与其脱节。从直接关系(大鱼致胜)的「公会大鱼战」.「钓大鱼大赛」,到间接关系(鱼的大小影响分数多寡)的「个人战」.「1vs1」.「点数大赛」.「公会点数战」,都无法幸免。此外如果有想收集「图监」拿奖励,大鱼能力也无疑的是个必备要件。也因此,妥适的规划并经营大鱼能力是中极重要的一环。(中不受大鱼影响的大概只有以数量取胜的「钓鱼大赛」。)鱼的大小方面,发烧友钓到的每条鱼都会给予对应的大小等级。只要稍有年资的玩家都知道,发烧友长久以来鱼的大小等级,由小至大依序是「D」.「C」.「B」.「A」.「S」.「SS」.「SSS」,钓到「SSS」等级的鱼是的终极目标。
然而在约近二年的一系列改版,开放突破强化.名品成长.地区伤害改为地区大鱼,以及徽章.顶级大鱼概率汽水的上市,「SSS」等级终将沦为再平常不过的路边杂鱼,传说时代至终成为历史。取而代之的,是分次又向上追加的全新「R」等级,以及更大的「SR」等级。
全新等级和全新方法的上线,对玩家而言当然是更极致的大鱼挑战。
话虽如此,却也代表要准备更多东西才跟得上时代了,意即比以前更农了。
大致来说,现阶段至少要能钓到「R」等级以上的大鱼才足够,所以请把这定作目标。
而钓大鱼,无疑的就是要设法堆高「大鱼概率」,或者更常见的措辞叫作「大鱼加成」。
以下就来说说所有可堆高「大鱼概率」的方法还有建议:
一.抛竿(大鱼加成固定10%/15%)
最基本的方法之一,是人人相等的基本大鱼概率来源。
当抛竿为「Perfect」时有15%大鱼加成,抛竿为「Great」时有10%大鱼加成,抛竿至其余地区(黑区)时则无大鱼加成。
二.鱼饵(大鱼加成固定最大10%)
最基本的方法之一,也是人人相等的基本大鱼概率来源。
想提高大鱼概率,可使用「地区高级鱼饵」(大鱼加成10%).「地区稀有鱼饵」(大鱼加成4%).「高级目标鱼饵」(大鱼加成10%),及应该没人会这样用的「鱼神鱼饵」(大鱼加成10%).「活动鱼饵」(大鱼加成10%/8%)等等。不难发现的,鱼饵可提供最高10%的大鱼加成,请好好利用。
顺带一说,在夏威夷以外地区钓低星鱼,若该鱼没有专属鱼饵可用,还请多多善用「夏威夷高级鱼饵」,可以同时有效兼顾高机率低星鱼和10%大鱼加成。
三.公会buff(大鱼加成固定最大15%)
公会有二个大鱼加成buff,全可提高15%的大鱼概率。
只要你的公会正常有在开buff,15%大鱼加成应该是随时随地有的,因此也算是人人相等的基本大鱼概率来源。
四.钓竿/卷线轮(建议大鱼加成至少42.4%(米尼通卡至冰岛地区)/21.2%(其外地区))单一鱼竿/卷线轮的「大鱼加成」或「OO大鱼奖励」基础值是2%,每名品强化1等级可增加0.8%,所以名品强化+10的装备有10%「大鱼加成」或「OO大鱼奖励」,农活动装就是最廉价取得如此数值的方式。
然而我必须说,在突破强化开放後,如此的数值可能新人期还勉强堪用,但对於高阶玩家来说,实已不敷对付全新的环境了,因此进行突破强化有其绝对之必要,突破强化从强化+10的「大鱼加成/OO大鱼奖励」为基础值,每往上突破一级,能力增加0.2%。我建议只要是用来拚大鱼的装备,最低至少也要突破强化至+13以上,可以的话要+15以上。
另外请记得突破强化并没有有效拉开与其他玩家大鱼概率间的差距,顶多是装备方面大鱼加成的追平而已。
五.珍珠(建议单一珍珠大鱼加成至少9.5%(名品成长)/4.25%(未名品成长))珍珠与徽章同列拉开玩家间大鱼概率差距的前二名,以极限来说更是显然的第一名,即玩家之间珍珠的大鱼加成之高低差异很大,是决战大鱼的关键指标。另外珍珠在课金与否方面亦存在显着差异。
想要培养「高大鱼加成珍珠(大鱼珠)」,有几个简单的基本筛选原则。
首先,一颗及格的「大鱼珠」,必定是成长完成的五星珍珠,且自带三条以上的「大鱼加成」属。(单条「大鱼加成」极限1.75%,二条「大鱼加成」极限3.5%,因此至少要三条以上才可能及格。)换言之,一颗三星珍珠至少要有一条「大鱼加成」,四星珍珠至少要有二条「大鱼加成」,否则可以直接磨成珍珠粉了。另外,请随时注意「大鱼加成」的总和,单条「大鱼加成」最高只有1.75%,倘使已明知不可能达标,也请迳分解珍珠粉。
例外是如果五星珍珠有四条以上「大鱼加成」,或四星珍珠已有三条以上「大鱼加成」,或三星珍珠已有二条以上「大鱼加成」,则还请保留,进入「名品成长」探讨。
如果不是全地区通用的「大鱼加成」,而只是区域性的「OO大鱼奖励」,则请自行衡量保留与否。
以上是基本传统的珍珠挑选方式,在没有「名品成长」的时代到这边就结束了。
在「名品成长」开放後,一切都复杂化了。
「名品成长」大大提高了珍珠大鱼加成的极限,几乎可说是彻底完胜了所以未名品成长珍珠。
珍珠「名品成长」的成长公式如下:
「大鱼加成」总和(名品成长後)
=「大鱼加成」总和(名品成长前)+「大鱼加成」条数X1.75%以及
「OO大鱼奖励」总和(名品成长後)
=「OO大鱼奖励」总和(名品成长前)+「OO大鱼奖励」条数X1.75%简单来说,「名品成长」是每一「大鱼加成/OO大鱼奖励」条额外再加上等同基础值极限的1.75%,也因此「名品成长」可说具有条数取胜的特性,在多数情况下,只要大鱼加成条数比较多,无论大鱼加成总和之高低,「名品成长」後一定是比较优的。
大致来说,珍珠挑选的最基本概念就是以上,似乎还很空洞,很多过於复杂的这边先不多说,欲深入了解?与你相约在Kasumi流-发烧友小教室-「珍珠名品篇」。
六.好友珍珠(建议大鱼加成总和至少4%以上)
每一好友的「主要珍珠(好友珍珠)」每日可分别借用一次,千万不要小看只是一颗珍珠,大鱼差距是可以有好几个百分点,输赢往往可能就差在这里。
当进入一定阶段後,好友除了每日派给体力的要求外,也要开始严加筛选,过滤出「主要珍珠」具较高大鱼加成的留下,至於标准请视个人能力来定要求,可以的话建议总和4%以上大鱼珠。
(如果是打从一开始就乱设或没经营主要珍珠的好友请直接删了,通常这类玩家是较无心经营的,觉醒是很少数,我还见过放置有五条高经验加成属珍珠当主要珍珠的人才(躺)。)七.汽水(大鱼加成15%/20%/30%,效果可叠加)中可用来提升大鱼概率的汽水有「大鱼概率汽水」.「高级大鱼概率汽水」.「顶级大鱼概率汽水」三种,三汽水间可相交互同时使用,以堆叠出更高的大鱼加成效果。以下为三种汽水的取得方法:
「大鱼概率汽水」(大鱼加成15%)
1.商店(50罐/9现金)
2.阿什利商店(6罐/1现金)
3.连续签到奖励(10罐/每三天)
4.广告任务奖励(4罐/观看次数达30次(每周一次))5.公会大鱼战(参加奖励(白银联赛))
6.公会点数战(战胜奖励(白银联赛))
7.鱼神战(机率)
8.钓野生鱼(机率)
9.图监奖励(限一次奖励)
10.宝箱(机率/黄金宝箱.白银宝箱.幸运宝箱)
11.活动
「高级大鱼概率汽水」(大鱼加成20%)
1.公会商店(3罐/2000公会点数(每周一次))
2.阿什利商店(3罐/3现金)
3.公会大鱼战(参加奖励(黄金联赛以上))
4.公会点数战(战胜奖励(黄金联赛以上))
5.鱼神战(机率)
6.1vs1(机率10罐/汽水宝箱奖励)
7.委托调查员(机率)
8.图监奖励(限一次奖励)
9.宝箱(机率/钻石宝箱)
10.活动
「顶级大鱼概率汽水」(大鱼加成30%)
近期推出的全新汽水,无法在平常管道中得到,仅能透过活动期间限定开放的「特别商店」,以「高级大鱼概率汽水」兑换取得,兑换比率於每回活动可能不尽相同。
目前本活动是7「高级大鱼概率汽水」=1「顶级大鱼概率汽水」的兑换汇率(O)。
八.徽章(建议依课金量至少大鱼加成5%/6.5%/8%/10%以上)徽章是近期推出的可提高大鱼概率的方法,与珍珠并列拉开玩家间大鱼概率差距的前二名,言即玩家间在徽章方面拥有的大鱼加成之高低差异很大,因此可说是决胜大鱼的关键项目。另外徽章在课金与否方面亦存在显着差异,故以下依课金行为模式之差异分别给予不同建议:
1.零课金玩家:(建议目标大鱼加成5%以上)
对於不花钱玩家目前最好的徽章是「海蛇徽章」,没其他选择了。当「海蛇徽章」进化到五星後,第五条附属属性会是随机0.4%到10%的「大鱼加成」。
「海蛇徽章」的取得管道是参加1vs1,每当战胜时会获得一个「一星海蛇徽章」,每120个「一星海蛇徽章」可以合成(进化)出1个「五星海蛇徽章」。总之简单来说就是,每战胜120场的1vs1可以抽一次「大鱼加成」数值。
然而不得不说的是,数值方面最容易出现的似乎是0.4%(愈低愈容易抽到),努力与结果并不成比例,还请多加油。
虽说不容易,但建议还是要拚出个至少5%以上「大鱼加成」的「海蛇徽章」。
(有个我不大相信的说法,想抽到较高「大鱼加成」,请在晚上11时进化徽章为五星。)(本v5.6.2已不是100%拿到海蛇徽章了,另外全新巨蟒徽章,更容易刷高大鱼数值。)
2.微课金玩家:(建议目标大鱼加成6.5%以上)
只要愿意花钱,除想拚「突破进化」,基本上就脱离农「海蛇徽章」的地狱了。
作法是挑选适宜的限时徽章活动礼包直接花钱购买,价格约新台币1690元(不含国际税率等额外费用),直接取得一个有不错「大鱼加成」的「三星徽章」。
礼包的挑选建议上,「大鱼加成」属性要位於前三条,且可能取得数值等级至少要有稀有以上(高级不是不可但请自行斟酌)。其他方面则是其余二条属性数值上能接受,给予的伤害/神秘伤害也不要太离谱就可以了。
3.通常课金玩家:(建议目标大鱼加成8%以上)
原则上作法同上,只是进阶成以取得进化完全的「五星徽章」为方向。
每6个「三星徽章」可以合成(进化)出1个「五星徽章」,也因此需要重复跳坑6次徽章礼包,约需花费新台币1690(单一礼包)X6=10140元(不含国际税率等额外费用)。既然花的钱会大大增加,当然要做好更周全且长久的考虑才出手。
礼包的挑选建议上,建议「大鱼加成」数值一定要至少是稀有等级以上,且位於前三条属性,如此可以6个徽章挑选择优後再进行合成。(如果位於第四条则只能2选1,第五条则完全运气毫无挑选机会。)至於其他能力条方面,建议最好是由伤害型属性组合,给予的数值平均面上也至少达高级或稀有以上的等级,而给予的伤害/神秘伤害则建议最低要有英雄或传说以上等级才够。
此外,解锁「徽章技能」方面也请稍加考虑,以增加大鱼概率汽水效率或伤害/辅助型技能为最优。
当然,上面说的都是通常情况,如果礼包「大鱼加成」可能取得数值是稳定在英雄或传说以上,则可以无视任何条件直接买了说!(仅为假设如此徽章应该不大可能直售说。)(额外补充,不久前出过一次同时有二条「大鱼加成」属(数值等级皆为普通到高级)的徽章礼包,按理论是有机会出现最高超过14%「大鱼加成」的神徽章,相当於是传说等级的数值,然实则几乎不可能取得,因为数值方面很高机率会属普通等级且又偏低的数值,二条「大鱼加成」分别位於徽章的前三条和第五条,第一条「大鱼加成」或许勉强可以挑选控制,但第二条「大鱼加成」全吃人品,以致拿到的徽章数值难合期望。此外「大鱼加成」本身又多使用徽章一条能力栏位,等於是放弃一条能力,因此我并不特别推荐购买如此徽章。)最後,徽章礼包属活动性质,推出方式和新徽章能力随营运方针而改变,购买礼包还请特别留意近期走势。
4.高度课金玩家:(建议目标大鱼加成10%以上)请注意这会花非常多钱,可说是一条不归路。
请迳自去抽「徽章宝箱」(活动期间开放),有一系列高大鱼加成的优秀徽章等你来挑战。又或者如果有在抽「珊瑚宝箱」,可以顺道拚拚看「沙堡徽章」,是个高大鱼加成又高金币稀有度等赚钱属的优质徽章。
(更进一步的说明请参阅Kasumi流-发烧友小教室-「徽章篇」(未完成)。)九.徽章技能(请依个人能力决定是否要拚徽章技能的大鱼加成)发烧友中钓鱼技能只存在於二:「制作装(鱼神装)」和「徽章」之中,这边限指「徽章技能」。
「徽章技能」是近期改版新推出的功能,由徽章的「突破进化」解锁,也是个可以增加大鱼加成的方法。惟属於课金且顶端玩家领域,通常玩家(尤指不课金玩家)请暂先无视。
拥有增加大鱼加成能力技能的徽章,有如抽珊瑚宝箱或徽章宝箱的「沙堡徽章」或绝版的「6周年金色徽章」此等徽章。「徽章技能」的方面,其实并非直接给予大鱼加成,而是增加大鱼概率汽水的效率(效果),等於是间接增加了大鱼加成。
主要问题症结点是,想要解锁「徽章技能」,必需将徽章「突破进化」至六星,但是需求材料量非常之多,至今中拥有六星徽章的仍是少数人。如想拚「突破进化」徽章的,建议大量分解「五星海蛇徽章」刷材料,又或许说未来哪天会推出突破进化材料礼包吧!(XD)十.七星装备技能(请先别想太多)
(全新开放,尚待实测。)
(看起来是能够在装备上安装徽章技能,其基本原理和前面那一项是相同的。)
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