《死亡日记》是一款末世背景的求生游戏。故事由一本神秘日记展开,玩家将化身末世幸存者,被困在名为Buried Town的小镇。这里遍布形形色色的丧尸,玩家需凭借智慧与能力,收集充足的食物和可用装备,在残酷的末世中挣扎求生。外出搜寻物资时,必须时刻留意体力、饥饿度等七项属性的变化——任何一项数值过低,都可能导致角色死亡,使游戏失败。
一、死亡日记新手怎么玩
1、基础篇
栅栏和狗:
刚开始的前几天,尽快出栅栏(按照栅栏建设所需材料拿东西回家,一般第二天晚上就能出),后续的栅栏升级,大概是20天以后升级第一次,40天以后升级第二次,60天以上切记一定要喂狗,狗是一天喂一次,当天晚上有效,第二天即便你看到它战斗爆表,也要记得喂,因为到僵尸来的前一刻它又会饿了。
拿物品优先等级:
刚开始的僵尸等级很低,用斧头砍就好,每次能满载而归,这个时候注意优先拿罐头,零件等材料,木材和金属次要,药物和土豆和武器碎片之类的放在那里最后拿。
工具间:
工具间的第一次升级和第二次升级一定要尽快(如何尽快?记得看升级缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第一次升级后出鞋子和衣服(觉得自己工作间马上能升第二次了,可以先不建衣服,直接造最终的防爆服),除了床和沙发以外,之前我没有提到的建筑先不要建,建了也暂时用不上,只会让自己陷入资源短缺。
高级枪,武士刀和电锯:
不得不说,除了那两种手枪之外,剩下的枪支、武士刀还有电锯,它们的交换价值都挺高的。不过这类装备损坏的随机性实在太强了——说不定用个四五次就坏了,也有可能用十几二十次还好好的。我选装备的思路很直接:除了手枪、斧头和撬棍,其他的全都拿去换东西。一来手枪够用,坏了也容易再做一把;二来其他装备的性价比也没比手枪和斧头高多少,与其留着,不如随便拿一件去换几十个木材呢?(电锯估计能换上百个木材)(要是子弹充足的话,自动步枪也可以用,它射速快、命中率高,能做到无损击杀僵尸,但耗子弹会比手枪多一些)。
饥饿:
饥饿度是可以超过上限一点点的,所以出远门之前,一定要记得吃满胃再出去,否则饥饿度小于一半,甚至小于四分之一,带来的后果就是:回家要浪费药剂和咖啡。
食物:
土豆泥永远是最佳的选择,在没有罐头的情况下,优先造土豆泥是最优的,一方面木材可以烧水,水可以浇灌土豆苗变成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一个木材)所以这套循环在有足够木材的情况下是可以永动的。(关于木材的获得,后面如何过冬会讲到,在木材量足够的情况下,做炖肉也是不错的选择)。
关于NPC以及他们的友好度:
每当NPC第一次敲门时,都会向你索要物品——给的话会损失半颗心,不给则损失0颗心;除非对方要的是水、材料、土豆、肉这类不值钱的东西,否则肯定不能给。NPC拜访后会出现在地图上,这时你可以通过送东西提升友好度,友好度不仅能解锁他们交易物品的数量和种类,还能让他们在之后的随机某天送你礼物(目前最高记录是142天,每个NPC最多送过两次,且第二次都是四心半以上的NPC送的)。
杰夫要的是斧头,不值钱的东西,直接造一些斧头带过去,丢给他到四心,最后半颗心要的是电锯,不给!三心以上,杰夫会在随机的一天送你木头,数量应该是根据心数定的,所以要送就送到四心以上。
医生需要的物品依次是土豆、土豆泥、肉汤,最后半颗心对应的是最后一道烹饪食物。直接把好感度送到四心半,剩下的半颗心可以视情况再给,其实这些东西都不算太值钱。不过金医生的回报却很丰厚,第一次应该是在四心好感时给两个青霉素加三个药剂,这两样都非常值钱。之后好感满星大概90天左右(这个时间不固定,也有过40多天就收到第二次礼物的情况),她还会送一包复活药,所以金医生出现后一定要尽快把好感刷到四心以上。
雅子:
前期很重要,后期无视她,因为前期材料尤其是零件是非常不足的,所以雅子的交换显得非常重要,而且材料也不值钱,随随便便给点东西就能换了。雅子需要的是咖啡豆,前期咖啡豆很多的情况下是可以考虑直接送到四心半或者五心的,雅子给你送的礼物会是各种零件,友好度在四心半以上应该是会送一把电锯。
老罗:
老罗需要的是酒,酒在前期副本里出得挺多,但后续自己酿造难度不小,所以送酒得看情况,通常要送到四心以上才行。另外,老罗的子弹交换价值很高,最好用药去换,其他价值低的东西很难换到几发子弹。老罗给的礼物一般是炸弹、诱饵和子弹,我遇到过四心半以上的老罗,第二次送礼物时给了我一把自动步枪加80发子弹。(不过炸弹和诱饵我不太用,通常也是当成资源去换药和子弹)
2、进阶思路
省子弹:
一般多少级的僵尸就会用到多少发子弹+2颗左右,当然,5级以上的僵尸用到的会更多,预估用多少子弹全凭经验。省子弹的方法是,预估打完这批僵尸所需子弹数,然后减去两三颗子弹(最后一个僵尸用斧头砍),比如预估要用十颗子弹,带8颗,其余的子弹放在该地图的物品栏。(这个思路可以不参考,对大局没有太大影响)
关于天赋:
我个人一直用的神枪手角色,来预估下天赋的实用度排名:神枪手>拾荒者>大块头>社交达人。为啥我觉得神枪手排第一呢?因为这个天赋能让命中率达到无天赋时的125%——简单说就是打得准、杀得快,还能省子弹。打得准的话,僵尸就不容易近身;大家都清楚,只要被一只僵尸近身,后面的也会跟着围上来攻击。所以越晚被僵尸近身,就能省越多的血量和绷带。子弹、血、绷带这些能换算成多少资源,我就不用多解释了吧?
如何过冬:
冬天最让人头疼的一点是,在进入冬季后的40天左右,从深夜到清晨这段时间里,就算你生着火炉、加足了木头,感染等级还是会慢慢上升。所以过冬必须准备两样东西:木材和药剂。通常到了冬天,金医生和杰夫应该都已经出现了,这时候完全不用考虑自己建药盒制药——自己造药要消耗的资源太多,很容易因为资源跟不上而玩不下去。因此,药盒、蒸馏器、酒窖这些设施暂时都没必要建(不过我有一次玩到55天金医生才出现,没办法只能在30天的时候自己当医生造药,结果因为造药太耗资源,最后只活到了65天)。
那么药物和木材从哪里获取呢?靠交换!像青霉素这类交换价值很高的物品,我们得全部用来交换(不建议自己使用青霉素,因为当你需要用到它时,感染程度往往已经很严重,其他状态也会大幅下降,此时使用两个药剂的效果会比青霉素更好)。首先按照之前关于NPC友好度的说明,把金医生的友好度提升到四心半,这样用一个青霉素就能从她那里换到两个绷带加一个药剂(也可以选择两个药剂加一个绷带,不过绷带的交换价值比药剂稍高一些)。最后,用多余的药品加上一些用不上的材料,去找杰夫交换木材(绷带能换16个木材,药剂则是14个)。
二、死亡日记建设攻略
1、建设顺序:
第二天晚上24点前一定要出栅栏!
然后是床和升级工具箱,尽快做出鞋子,然后尽快升级工具箱做出背包和防爆衣。
沙发:心情为0,极其影响生命回复的时候建
火炉:冬天(第31天)快到的时候建
蒸馏器和温棚:温棚是一个需要大量水才能运转的建筑,所以这两个一起建,一般在土豆不够木材充足的情况下建,资源够的越早建越好,这样能更早用木材换取更多的土豆。(入冬之前建好)
药箱:不建议早建,因为前期副本药物还是比较充足的,可以过冬之后建(如果过不了冬建了也没用,所需资源太多)
野兔陷阱:相当于花两天时间用两个土豆换取四个肉(寒冬也就是烧木材都会被感染的那几天可以收取8个肉),建设时间自选
狗舍:第60天建,建了以后需要天天用两个肉喂狗,狗来自博物馆的最后一关
酒窖:后期搭配药箱一起建,酒窖可以用8个土豆8个水和4个木材换取4个酒,8个酒可以在升级后的蒸馏器处换取4个酒精,每个酒精都是制造每个药物的必需品。
2、入冬前的准备:
冬天最可怕的地方在于,在寒冬的深夜到清晨这段时间内,即便你开了火炉加了木头,你的感染等级还是会一点点地增加的,所以冬天必备的两个东西是木材+药剂,一般冬天的时候金医生和杰夫都已经出现了,我们是不需要考虑建药盒自己造药的,因为自己造药涉及的资源太多,很容易跟不上节奏而崩盘。
那么药物和木材从哪里获取呢?通过交换!在31天前,用多余的绷带和咖啡豆与杰夫交换木材,优先把青霉素这种交换价值很高的物品全部换出去。首先按照之前NPC友好度的说明,将金医生的友好度提升到四心半,这样用一个青霉素就能换她两个绷带加一个药剂(也可以是两个药剂加一个绷带,不过绷带的交换价值比药剂略高)。最后用多余的药品加上一些不用的材料,去找杰夫换木材(绷带能换16个木材,药剂能换14个)。
在木材充足的情况下,药剂留十瓶或以上,尽量减少出门的次数(但是必要的时候也是要出门的,毕竟前31天也做不了那么多准备),过冬是没有问题了。还是那句话:木材+药剂。
以上就是小编带来的存活194天的技巧,分配好资源来准备设施的建设是存活的关键,希望本文可以帮助死亡日记玩家们。
3、强退大法
1)夜里来僵尸home强退。进提示很平静。
2)打怪快死了时,在没死前强退。
3)武器坏了时也可以,在没打完怪前强退。(PS:考验手速)
4、关于火炉
1)冬天开火炉。出了家一样有效,不会受感染。
2)春天夜里需要点火炉。
3)气温十度以下要饱食度全满出门。
4)冬天感染红了不要急着吃药,资源多可以睡觉把血和精神回满。睡觉要点炉子。不然要扣感染。
5)青霉素可以留一两个。冬天感染空了再吃。
6)用强退法拿电锯打怪时,注意看武器是不是损坏。是就立马强退。(PS:反应慢不推荐。)
7)电锯用25咖啡豆可以在富豪女那里换。
8)冬天有几天晚上开炉子也掉感染。那几天不出门。就睡觉。等感染空了吃青霉素。
9)还有就是备份法。如果你感觉开局不错可以备份。最好先打到30再备份,电脑用助手备份软件和文档。
三、死亡日记新手必读
在闯关的过程中有很多小技巧,可以让我们少走很多弯路,下面小编给你带来的实用小技巧如下:
实用小技巧1:
博物馆打出了狗以后可以选择不再打了。
实用小技巧2:
当还没有建设栅栏时,也可以选择把食物囤在离自己近一点的副本内,不会被抢夺。
实用小技巧3:
电影院是个坏人好讨厌的老是出僵尸,留意一下可以看着打
实用小技巧4:
当你打完一个副本的时候可能是快残血了,回家睡觉不要直接睡到满生命值才出门,不满的时候可以选择搬运资源,再睡一晚就可以去打本了。四个四个小时睡是不错的选择,可以更好的留意生命值,争取尽早出发打本。(尤其冬天记得火炉加木头)。
实用小技巧5:
当没副本打(副本的僵尸太凶残血不够)等等,可以选择留在家里多囤点食物/喝咖啡(在厨房造的那种食物)。
实用小技巧6:
后期去一个地方可能要十个小时(没有靴子)建议四五点开始回家,睡四个小时
实用小技巧7:
野怪也是有机会掉落物品的,看情况可以打野怪,尤其后期。
实用小技巧8:
优先搬运零件,布料等建设需要但是占很少位置的资源回家(食物看情况),再按全部拾取,根据情况优先搬运缺乏的木头/金属。
实用小技巧9:
睡之前多吃点,降低感染速度,出门之前可以选择再吃点。
1、场景、角色和事件都非常逼真,让玩家仿佛置身于末日世界中,还能在这里去不断的享受;
2、你是需要不断地寻找食物、水源和药品,同时还要建造防御工事,抵御僵尸的攻击;
3、有多条主线剧情和支线任务,玩家可以通过完成这些任务来了解的背景故事;
4、其中除了生存和战斗,中还有很多其他的玩法,玩家是能够去更好的来沉浸其中;
5、你不仅可以增加的趣味性,还可以让玩家更好地应对各种生存挑战,体验很多的欢乐。
1、无论是推门是清脆的吱吱声,物理学圣剑(撬棍)插进僵尸体内时的鲜血喷溅声,都在这异常静的环境下被无限放大。
2、没有那种充斥着血浆,奋力挥击兵器的爽快打击,以文字直播的形式呈现,虽不够立体逼真,也算得上是别出心裁。
3、暗黑风格的设计、简洁明了的操作、多种因素的联动考量以及叙事诗般的风格都是这款的出色之处。
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