《宝可梦传说:阿尔宙斯》手机版作为宝可梦系列的最新力作,融入了3D开放世界的元素,传承了最为经典的宝可梦核心玩法。在游戏里,玩家能够在广袤世界中自由穿梭,四处奔走,尽情捕捉宝可梦,致力于完成图鉴。不仅如此,玩家还能携手宝可梦并肩作战,开启一段别出心裁的冒险旅程,领略与众不同的游戏乐趣。
宝可梦阿尔宙斯传说游戏中每一种宝可梦都有着独特的属性和技能,不同属性之间的相互克制,在挑战过程中只有合理的搭配才能够更好的获取胜利,成为宝可梦大师。
1、可自由探索的洗翠地区
仅观看预告视频,《阿尔宙斯》便给人呈现出强烈的开放世界感。玩家将从名为「祝庆村」的据点启程,开启探索洗翠地区各区域的旅途。如同《怪物猎人:世界》,本作会依据不同环境特征,设计多个开放式箱庭地图,用《宝可梦》系列的说法解释,就仿佛一场跨越多个「旷野地带」的冒险。洗翠地区的中心矗立着高耸入云的天冠山,地图上还能看到雪原、河流、温泉、入海口等各类自然景观。鉴于类似村落的场所仅有一处,整个地图除「祝庆村」外,大概率会被广袤的大自然覆盖。故而,与系列以往作品截然不同的全新探索体验,是本作值得期待的一大关键要点。
2、可实时投掷精灵球
除了背景舞台焕然一新,《阿尔宙斯》里宝可梦的捕捉方式和以往作品大相径庭。与《精灵宝可梦 出发吧! 皮卡丘/伊布》以及《宝可梦 剑/盾》相同,本作采用明雷遇敌机制,宝可梦在场景中四处移动清晰可见。然而不同之处在于,玩家靠近野生宝可梦后,它们会直接向训练师发起攻击,这时玩家必须做出相应回避动作。借助茂密草木隐藏身形,放低身姿悄悄靠近宝可梦,就能直接投掷精灵球将其捕获。要是遭遇攻击性极强的宝可梦,也能按照传统方式,先通过战斗削弱它,再进行捕捉。尽管战斗依旧采用回合制模式,但“亲手投掷精灵球”这一要素的加入,让玩家与宝可梦之间的交互变得更加丰富多样。
3、洗翠地区的狂野宝可梦们
洗翠地区,作为现代神奥地区的前身,此地生活的人类与宝可梦之间,维系着一种与系列其他作品有所不同的关系。在那个时代,人类和宝可梦并未亲密无间地一同生活,打个比方,这和《名侦探皮卡丘》中人类与宝可梦共同居住在同一城市的设定截然相反。对于那些拥有不可思议力量的特殊宝可梦,人们更多抱以景仰与尊敬。玩家在洗翠地区,会邂逅形形色色的狂野宝可梦,像能释放出不可思议光球的诡角鹿,以及看起来残暴至极的幽尾玄鱼。除此之外,卡蒂狗和勇士雄鹰的「洗翠形态」,同样透着一股极为狂野的气息。当然,标题里提及的幻之宝可梦「阿尔宙斯」,必然会与主线故事产生千丝万缕的关联。
4、更加真实的宝可梦生态
除了能邂逅的宝可梦自身,《阿尔宙斯》对这些宝可梦的描绘方式同样值得关注。场景中出现的宝可梦,不仅会因时间和天气而呈现差异,还有部分宝可梦只在特定情形下现身,以及一些行动模式极为罕见的宝可梦。因为有栖息在树上和岩石缝隙里的宝可梦,所以偶尔会碰到宝可梦突然从身旁窜出的状况。不同类型的宝可梦,不仅出现的地点和时机各不相同,就连遭遇训练师时的反应也有所不同。十分期待本作能展现出每只宝可梦的独特之处,以及更真实的宝可梦生态。
1、在整个有趣的世界,你需要不断地冒险前行,收复其他的宠物精灵;
2、当然,你最好只收复那些强力的精灵,组建出最为强大的阵容才行;
3、只有这样,当你和其他的精灵训练家对战的时候,才容易赢得比赛。
1、御三家随便选,喜欢哪个选哪个,反正后面基本用不到放仓库。
2、头目宝可梦对比普通宝可梦,体型要较大、有特殊技能、初始努力值比较高。
3、这作不存在个体值差异。只存在努力值和性格差异。所以不用刷。
4、努力值可以用捉/打头目怪掉的岩石碎片提升。性格可以用后期种的薄荷来改变,所以没必要刷怪。
5、关于闪光精灵:支线任务送闪光蓝色普通小火马。都是明雷闪光。头目怪也会出现闪光的情况!(亲测)
6、关于刷钱和刷努力值石头:后期用精灵球随便捉一堆宠物,批量放生,放生会给努力值石头。最终的大石头卖3000一个,顺便刷钱。
7、这作不需要通信进化,所有精灵都可以单机获得。
8.一图就可以抓到等级低的伊布,最好抓三只带着一直升级进化成日月仙,后面抓的高级伊布直接上进化石,能节约二周目很多开图鉴时间。
9.千万注意掉落伤害,死了掉的东西只能等别人找自己找不回来,一次掉的很多而且优先掉比较贵重的道具。被打死基本不会,只要不中异常状态可以随时上坐骑。
10.月月熊进化道具在2图骑月月熊寻宝拿,直接休息到晚上不让使用继续刷时间就行。
11.头目别硬抓,上喷雾丢诱饵高级球背击,不中坐骑脱战sl,硬抓很容易被推队。
12.绝大部分宝可梦都有高级首领可以直接抓,因为抓不到高级形态而比较值得练的我认为有:御三家,螳螂,月月熊,裙儿小姐,风速狗,白色恶魔,雷弹。
13.闪率是真高,一周目20小时路闪两次,路上眼睛放亮点。
14.三围数值旁边圆圈的数值,这作取消了努力值,取而代之就是这个奋斗值。你可以理解为强化级别。总共10级。利用奋斗沙子,石头等道具强化。(沙子只能最多强化到3级,之后用更高级的奋斗道具强化。)
奋斗道具可以通过宝可梦箱子放生宠物获取,如果你稍微勤快点抓宠,很容易就能获得大量奋斗道具。
15.催眠状态的削弱,这作进入催眠状态,怪只会随机攻击不能而不是像以前状态中全程无法攻击(和麻痹差不多)。雪天天气会增加睡眠中攻击不能的概率。不过睡眠状态增加的捕获率依然所有异常最高的。
16.强势的麻痹状态,因为这作战斗系统的改变,速度变得尤其重要。高速宠更方便部署之后刚速技能的选择。(战斗按Y能查看敌我行动顺序表)。所以降速的麻痹状态这次非常强势,甚至一些怪(例如雷伊布)直接把电磁波从技能池里面砍掉了。
17.战斗中,替换宝可梦和使用精灵球,不需要进入菜单选择,直接按ZR即可。
和红眼宝可梦的战斗,务必从他背后丢球触发出其不意攻击,这样它会有一回合发呆。
18.有些怪的图鉴任务,是让他感觉到疲惫。使用道具泥丸子投他就可以了。
19.主线发展到一定程度,某个支线任务完成之后就可以种改变性格的薄荷了,所以野怪性格可以不用强求。
20.大地图的据点就是传送点,任何时候都可以打开地图传送至传据点。据点的守卫哥哥提供各种服务,商店,宝可梦箱子,回复。
21.可以在村子的通信商店使用FP买各种进化道具(包括以前需要通信进化的道具,这作直接道具使用就可以进化)
单机的情况下,可以查看大地图箱子图标(遗失物),过去捡到之后,在菜单的通信目录下点感叹号就能获取FP。
22.这作BUFF,DEBUFF技能,提升和降低的类型不分物特(就是直接强化输出和抵御伤害),BUFF等级无法叠加,最高为一层。最实用的BUFF技能是健美和冥想。
23.关于技能皆传,如果是怪本身等级学到的技能,那么也会随着等级提升学会这个技能的皆传。如果是训练场定点学习的技能,得靠皆传种子这个道具找红毛姐姐学习这个技能的皆传。
使用技能的皆传一律消耗2点pp,速度皆传,提高怪行动力,使怪更容易二动。(像电光一闪这种行动力消耗低配合速非常容易二动,当然前提是你怪本身速度也高。)速度皆传会降低技能伤害。
刚力皆传会提升技能伤害,命中率,附加效果的概率发生。
使用变化技能的持续回合也会随着皆传不同而不同,速2回合,普通3回合,刚力4回合。
高阶篇
24.御三家选择:强度选木枭(草格斗),舒适度选火球鼠(这作火精灵少),帅选水懒(水恶)
25.金币,本作十分缺,开局先去训练场学个碎岩和燕返,然后一直开腰包!基地门口的旅行商人会刷道具,很便宜,一定要买,不然不会刷新,遇见洛托姆不要抓,不然会给你刷贼贵贼贵的家具,最后就是种田,都是一个主线完成回来就刷新
26. 在本作中,区分精灵强度主要看是否为首领怪以及奋斗等级高低。奋斗道具极为稀有,建议仅给特别钟爱的精灵使用。六项属性都能提升时,优先加HP。前期性格影响较小,可忽略不计,后期种地能获得薄荷。本作出闪是明雷形式,老远看到闪光精灵时一定要小心,千万别吓跑了,它还可能开局就直接跑掉。建议准备两枚烟雾弹,近身绕到其背后。首领怪有低几率刷出耿鬼和怪力,遇到这两种精灵时,一定不要退出当前地图,无论你跑多远,回营地更换精灵后,它们依旧会在原地。要是不小心打死了,直接关闭游戏即可。只要后续帖子不沉,我会分享首领怪的刷新点。战斗时一定要绕到背后拍摄精灵。
27. 战斗技巧:
【队伍组建】在培养精灵时,你可挑选2至3只心仪的宝可梦,其余成员最好选择能补充属性伤害的宝可梦,以此保证拥有广泛的打击面。要知道,在本作中属性克制效果极为显著,比如70级的电击魔兽,甚至会被44级的地面系首领一招秒杀。
【捕捉野怪】针对飞行的宝可梦,你能在较远的距离投掷飞行球。飞行球的飞行轨迹呈直线,但落点会略高于瞄准点,所以瞄准飞行宝可梦的脚下即可。而对于在地上行走的宝可梦,大致分为三类。第一类比较“憨”,会呆呆望着你,任由你捕捉;第二类一看到你就会主动发起攻击,你只能在战胜它后进行捕捉,但战斗过程中很容易将其打死;第三类只要看到你就会逃跑,这类宝可梦十分稀有,即便进入战斗状态,大概率也会在第一回合就溜走。由于本作没有踩影特性,建议在队伍中携带一只电系宝可梦,像拥有高速电磁波(可百分百麻痹对手)的宝可梦,或者胡地(会使用催眠波)也行。我就曾用33级的胡地成功催眠了58级的首领黏美龙。【捉首领】首领看见你后攻击方式分两种,直冲向你(这种你只需要秦王绕柱走,他冲完会休息几秒钟,直接丢宝可梦偷袭后背)另外一种比较麻烦,站在原地或者瞬移追你放魔法攻击(有跟踪型有范围aoe还有奥特修姆光线)建议一发烟雾弹接近一发烟雾弹圈住他,然后绕背砸球。老玩家初见可以根据对宝可梦的经验直接判断该宝可梦偏向物理攻击还是魔法攻击最后做出应对。
28. 资源采集方面,旅行途中所遇见的资源都尽量采集干净,再加上家里种田产出的,以及支线任务给予的,这样直到通关,球和药基本都能满足使用(无需花钱购买)。最重要的道具就是药、球、烟雾弹以及几个音爆蛋。道具制作书只需购买中药系列和烟雾弹就行。(抱歉,昨天没留意这条没发出去。)PS:木材这种资源极其稀有,我仅在巨木战场左边沿着河岸走的树下碰到过一个(这片区域蜂蜜特别多,前期缺少蜂蜜的可以来这里刷)。大家要是碰见木材,一定要捡,一大片树林才刷出一个,捡到后记住位置,后续主线任务需要三个(昨晚我就因为木材不够卡关浪费了3个小时),支线任务同样需要三个,可以通过重复进入地图来刷取。
29.进化道具获取:基地门口商人会刷 800金一个 概率极低。多找npc掉落的遗物 获得点数在训练场门口NPC那里兑换。还有就是用月月熊在红莲湿地找宝藏 比较容易获得进化道具,但你需要的那种就要看运气。
30.遗物系统详细解释:打开当前地图后可以看见宝箱的位置,那个是其他玩家或者NPC掉的东西,你可以帮他捡起来,物品会回到他手中 你可以打开背包按RL切换到遗物界面获得友好点数回复,点数的作用就是在训练场门口npc那里兑换所有进化道具,ps.自己掉的物品自己捡不到。
31.各位关心的闪光:本作闪光都是明闪,野怪和首领宝可梦你可以很远就看见是否是闪,但是剧情BOSS神兽和御三家是否能闪有待各位验证。
32.本作宝可梦特殊进化方式分为:亲密度进化(即把他带进队伍一起玩,亲密度够了就能进化),进化道具进化(详细的我都放进了捕捉贴里,晚点会放出传送门链接),通讯进化(本作有个道具叫联系绳,“没朋友”的可以使用它直接进化,福音~),技能进化(迅捷屏障鹿,刚猛千针鱼,波动野蛮鲈)
33.本作是个没有排位的PVE游戏,NPC在你打过之后会在训练场接受挑战,刷精灵经验可以找他们重复挑战,效率非常高。
34.奋斗等级详解:本作每只精灵的6项属性都可以通过奋斗等级提升属性,每提高一级加成越大,首领强于野怪也是在于初始各项奋斗更高,精灵自身等级更高,前期道具获得数量较少,建议全升hp,后期可以通过大量捕捉精灵然后去放牧场批量放生获得大量奋斗道具。ps.打开放牧场后鼠标放在精灵箱子中,按X后就可以按a一个个选中精灵,再按X确定放生。
35.精灵性格需要刷吗?不需要。前期精灵等级低影响不大刷一个性格的提升不如加一级奋斗等级,没必要浪费精灵球特意刷野怪,除非是你特别喜欢的或者特别强的首领级精灵并且是该精灵的最终进化形态,但这种精灵一般等级都70以上了,那个时候你可以通过家园种植薄荷(1万金币一次,收获5个左右)改性格。
36. 精灵刷新规则:野怪分布广泛。多数首领怪基本处于固定位置,且每个仅一只,不过鬼斯通例外,它会在五个不同地图的五个位置概率性刷新。稀有精灵的刷新位置固定,数量仅有一只,有些还会逃窜且容易被打死(由于其等级较低,建议使用飞羽球远距离捕捉,若捕捉失败近身时可掏出电磁波;要是使用烟雾弹近身背袭,成功率会更高)。所有首领怪与稀有精灵,都需回到村庄后重新进入地图才会刷新。飞翔的暴鲤龙、叉音蝠、勇士猎鹰、电磁怪,只能用飞翔球进行捕捉(至今尚未捕获首领猎鹰)。前代的强力精灵以及本作的御三家,会在扭曲空间刷新,扭曲空间的刷新全凭运气,在某个地图耐心等待是唯一的办法。
1、大剑鬼
水属性宝可梦,是初始御三家之一,能帮助玩家更好的度过前中期,拥有激流特性。
2、烈咬陆鲨
龙属性和地面属性的宝可梦,物攻值很高,可作为团队的主力输出,特性是沙隐,在沙暴的时候闪避率会提高。
3、黏美龙
龙属性宝可梦,特性是润湿之躯和食草,打击面广,抗性多,坦度非常足。
4、席多蓝恩
火属性与钢属性的宝可梦,特性是引火,该特性的宝可梦在受到火属性的招式攻击时,吸收火焰,自己使出的火属性招式会变强。
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