三国志战略版测试服最新版由广州灵犀互动娱乐有限公司开发,是《三国志战略版》的先行体验服务器,也就是大家常说的体验服。这个服务器不设充值入口,属于免氪金模式,游戏内所有道具都能免费获取,而且玩家可以提前一到两周体验到游戏的新版本内容,很多玩家体验过后都觉得沉浸其中,甚至不想再回到正式服了。
三国志战略版作为一款以三国为背景的RPG战争,游戏传承了原汁原味的三国志元素组成一个真实三国的社会。你将在这个战场上召集属于你的名将英雄,各大武将自由搭配,多种职业以及技能灵活组合,3D特效设计地图场景,为玩家还原一个真实热血的战场。你需要通过不断的招兵买马来扩充自己的势力,从内政到攻城掠地,一切都需要玩家自主建设,从而来打造属于自己的最强军队。游戏还提供了全版图多种战争工事自由搭建,玩家能够自主设计箭塔、拒马、营帐来进行进攻与防守,利用地势给强敌迎头重击。游戏中拥有山川、港口、栈道等多种真实地形,每一个关卡据点需要因地制宜进行部署,玩家可以施展声东击西围点打援等计策,利用兵种之间的克制,成功布局才能成为玩家制胜的关键。三国志战略版中玩家可指挥将领大军自由、连续移动,还可以实时规划战术,埋伏、引诱、布防等,根据战场上的情况实时调整作战路线,避免被敌人在据点上进行埋伏。
1、万里江河之上,千帆竞渡鏖战
178000格水系,长江与几十条交错的支流,真实复刻古三国水域。你可以穿梭在各个水路上偷袭敌军,可以封锁渡口,将敌军困在水里,还可以驾驶蒙冲、斗舰、楼船、旗舰、走舸这5种古战舰,与上千敌船战个痛快。
2、巧借东风,火烧连船
人人都可放火烧资源地、军事建筑、部队等,更可利用风向、风力形成大规模杀伤力。即便处于劣势,你也能巧妙利用火攻逆袭,比如在夜晚趁敌不备,放火烧掉敌方连绵百里的营帐和帐内士兵,重创敌军。
3、飞沙涌浪,鳞甲可触
3D画面不仅让真实战场的细节纤毫毕现,还强化了战场的氛围表现。3D粒子系统让攻城火焰更为壮观震撼,特殊3D材质让河流鲜活起来……你将身临更为真实的古战场,策马扬沙,浴血攻城。
4、四季风雪,算尽天机
四季和二十四节气的更替,让三国战场更真实。季节会影响调兵速度、练马经验、侦察时间、资源产量等,你可以因时制宜,调整战斗节奏,有张有弛。特定季节还会有概率发生特定的随机事件。
5、多年沉淀,三国荣光
历经多年沉淀,光荣顶级画师再次沿袭《三国志》经典画风,再现三国上百位武将、城池、地形等历史风貌。
1、击败对手,夺取游戏胜利,攻克城池、拓展领地,争夺武器资源与使用自由,在各类战斗历练中不断增强自身实力。
2、没有永远的敌人,只有永远的利益,跟邻邦结为同盟,一起对战,平分天下。
3、不再是无脑的对战游戏,非常的考验玩家的策略能力,发挥自己的聪明才智开始布局。
4、丰富的pvp玩法,建造属于自己的城池,强大自己的势力,更多英雄豪杰为你所用。
5、任意调遣更多武将角色,生杀大权全掌握在你手中,热血战场,谁与争锋,享受运筹帷幄的快感。
6、三国经典场景画面完美呈现,熟悉的三国角色等你召集使用,扮演一国之主吧。
本站现在为大家带来的是另一种阵容推荐——法系吴弓,阵容组成为孙权+太史慈+程普。该阵容用程普替换掉鲁肃,加强队伍的坦度及控制力度,该阵容同样是一保二阵容,属于双核阵容之一。该阵容与鲁肃法弓有异曲同工之妙。用程普代替鲁肃,同样是为二保一阵容。与鲁肃不同的是,程普因为自带战法的缘故,该队伍的控制力度与生存力会更强。同时因为程普的自带战法可以搭配嘲讽战法(如新战法独行赴斗),因此十分契合当今吴骑遍地走的趋势。
1、武将分析
孙权:孙权同样是利用自身优秀的智力及坐断东南提供的智力和连击来走法系路线。战法一般会选择当锋摧决+克敌制胜双控制来锁定敌方武将。兵书则会选择作战+一鼓作气+胜战+执锐。
太史慈:太史慈自不必多说,折冲御侮+兵无常势是太史慈的好伙伴,兵书则会选择作战+蛮勇非勇+胜战+分险。
程普:程普十分优秀的地方在于自带战法不受属性影响,这也意味着他战法的能够根据不同情况来选择。如可以全统搭配抚辑军民+锦帆军。或者全智带暂避其锋/八门金锁阵+无当飞军皆可。当然你也可以带嘲讽战法来搭配程普的自带战法打控制。兵书通常选择军形+无战而胜+铁甲+守势。
2、打法分析
与鲁肃法弓不同的是,这个队伍的输出能力要比鲁肃弓弱一些,但他的控制力度是鲁肃不能比的。在如今节奏较快的版本中,程普的优势在于其自带战法能够在自身受到攻击时,给予敌方武将震慑效果,从而打断敌方的节奏。要知道,例如吴骑,三势吕等阵容是十分吃战场节奏的,他们如果在强势期无法打出高额的伤害,那么等待他们的只有灭亡。
孙权(主):当锋摧决+克敌制胜(全智),兵书选择作战+一鼓作气+胜战+执锐。
太史慈:折冲御侮+兵无常势(全智,可以考虑加10速抢先手),兵书选择作战+蛮勇非勇+胜战+分险。
程普:抚辑军民+锦帆军(全统),兵书选择军形+无战而胜+铁甲+守势。
3、总结点评
虚弱,震慑,伪报等控制效果应有尽有,控制效果十分华丽。前二回合通常会通过程普的自带战法提供震慑效果来降低敌方阵容的节奏,随后等孙权的buff叠起来后搭配太史慈提供优质的控制效果来让对手陷入控制海中。阵容搭配有很多,如程普带八门金锁阵为孙权提供先攻,或者程普带嘲讽来搭配自带战法打震慑,也可以带兵种来让孙权打控制。推荐要带上一个减伤战法,不然在这个节奏较快的版本中难以生存,程普带抚辑军民可以让我方群体受击伤害减少50%,十分强大。续航可以考虑不带,或者利用锦帆军来加强队伍续航。
1、分城的建设条件需要11块连地,而最好中心的地能够在6级以上,如此方可满足分城选址的基本条件。
2、在确定地盘满足条件之后,即可耗费各类资源兴建分城,而耗时5小时后分城即宣告建成并开始启用。
3、分城和主城资源互通,但是此外的一切都是独立的,也即建筑、科技、军队等等全要从零开始建设。
4、分城不能为主城部队补兵,还会直接让耗费地块产出归零,于是很多玩家便会觉得分城作用不大反倒是个累赘。
5、但实际上分城的意义远不止如此,虽然建城之地的产出被清空了,但是分城资源建筑升级后的产出也不菲,尤其是铜钱,对于打算长期游玩的玩家而言是最为重要的,可以用于为下赛季提前抽大量的蓝将等着拆成经验。
6、分城不能与主城部队互通算个缺点,但同时其也能够为玩家提供额外的部队上限,从而可以同时调遣更多支军队进行作战。
7、分城有防御加成,在部分战略要地可以用分城来进行把守,既不用让主城涉险又可以增强防御效果。 前期玩家可能资源不足,强行突分城会导致主城的发育滞后,但是长远来看分城绝对是玩家有必要考虑的投资。
【三国志战略版什么是分城?分城的作用是什么】
分城队伍的选择,由于分城具有完整的军事建筑,故而我觉得分城队伍的选择可以分为前期和后期。
1、前期队伍选择
由于升级建筑需要消耗大量的时间及资源,前期资源短缺,以升级主城建筑为主,分城建筑为辅,分城建筑前期大部分人也都选择升级资源建筑,军事建筑成型较慢。
前期分城建筑升级优先升级民居,其次升级四大资源建筑。这样可以为后期资源的获取打下憨实的基础。
故而前期分城队伍可以考虑放置攻城队,屯田队和铺路队,这样可以最大限度缓解主城队伍的体力消耗压力,让主城队伍进行更多的征战。
2、后期队伍选择
后期由于分城的军事建筑等级上来了,就可以考虑在分城放置1-2个主力队伍,其余的放置屯田队,铺路队及攻城队。因为主城预备兵有限,太多的主力队伍在主城,很容易造成预备兵的短缺,从而导致主力队伍的士兵数量无法补足。
中后期分城主要升级军事建筑,优先升级兵营,其次根据需要升级1-2种阵营加成和部队加成,在有剩余资源的情况下,可以考虑升级器械营增加攻城值,可以更好的进行攻城活动。
分城的预备兵与主城是独立的,将1-2队主力放置在分城,这样就可以很好的利用分城的预备兵和征兵队列,快速补充主力消耗。且分城的主力队伍,可以根据需要升级对应的协力阵营建筑和兵种营建筑。
【分城的好处】
拥有分城,可以拥有很多好处,下面我们就一起来看下吧。
1、提升资源产量
2、提升仓库储量
3、提升铜币产量,满级民居提供额外2500/小时的铜币产量及每次税收获得的铜币数量增加2000。相当于25个6级铜币矿所提升的产量,民居也是分城最具性价比的建筑,建议及早升级。
4、提升名声上限2500点
5、额外的5支部队编制
6、运用好分城的烽火台视野,将可以更好的洞悉战略安排,从而提早做出反应。
7、后期建筑等级提升后,可以将主力部队放置在分城。
8、用分城放置在要道,可以很好的利用防守优势,从而达到以少胜多,以弱胜强的效果。
【分城怎么建】
三国志的分城需要大家攻占11块“H”形状的地并且中间的那块地必须为6级以上的资源地才可以建造分城。这个设定也是为了让大家有能力了才来建分城,毕竟建了分城之后就意味着开始步入游戏中期了,接着就有可能要开仗了!
1、分城建立后有什么变化?
建完分城大家肯定第一件事就要考虑都有什么变化。实际上变化真的很多!最主要的变化就是仓库的上限增多了!这样其实更有助于大家快速的吧主城的君王殿升级满,因为君王殿从第七级开始就对资源库存有了很严禁的限制,但是你建了分城之后就可以运用分城的仓库,并且升到10级左右,这样就可以升级主城君王殿再也不会有障碍了!
还有一点可以在上“五支部队”,只要是有能力大家也可以尽快的吧这五支部队筹齐!也是上升实力的一种表现
2、分城和主城的区别
这里面分城和主城本质上是一样的,但是区别还是要有的!分城要比主城少了一些功能,比如:委任、训马、寻访、锻造、练兵这些统统都没有,分钟主要有一个征兵和城建。并且城建的内政五级—九级都不存在,小编推荐大家先把分城升到四级即可,以后有能力了可以在升级!
这里值得注意的一点是,主城的部队无法调入到分城,分城并没有营帐的功能这点还是很不友好的!
3、分城建什么位置比较好
分城本身具有的功能并不多,多五支部队时最关键的,并且后期主要也是为了多培养那五支部队。所以一般分城都是要建在离自己比较近的地方比较好,相差最好控制在10-20格子左右。毕竟不是人人都大佬,只有大佬才能养好10支队伍,所以平民和小氪党都建在离自己比较近的位置最好,一般分城主要培养一些攻城部队和没用的后手部队(铺路用的),主要还是培养主城得部队。如果分城建在了很远的地方:要么是和平玩家互相有商量可以不进攻的情况。要么是一个大佬有实力,并且能够随意迁城调动这样也是可以建立很远的。这样就不会出问题了!否者分城很远会很危险。
这里要提示大家:如果你强行吧主力部队送到分城去,千万要考虑一下统御值和带兵上限的问题,有可能你的主力部队过去就变成菜鸡部队了!考虑清楚之前在进行调换为好!
最后想跟大家说一下,分城中期可以当做快速发展的根基(理解成一个大型仓库就行)但是到了后期,一定要抓一下分城的实力,这样会大力度的增加你再游戏中的地位,并且后期进入资源州分城是可以留在原地的,这样如果你被资源州赶出来了,还能利用分城铺路吧主城从资源州拉回来!这样最少可以减小损伤,这也是一个小技巧!
一、诸葛体系蜀国体系其实说白了无非是诸葛体系,桃园体系,五虎体系
先说诸葛体系,诸葛分为蜀枪,奶枪,天水,蜀智,蜀弓,衍生过来的还有西凉的蜀骑。
1、天水
虽然在赛季前被许多玩家看好,但赛季开始后却成为了无数白板虐满红的背景板,希望正常人不要再组这队找虐了。
2、蜀智/蜀弓
庞统黄忠天生短板,脆皮短腿35+准备,蜀国无数这个模板,包括PK赛季的严颜。而PK赛季是2回合决定输赢的赛季,几个老演员爆发还好,不爆发吃不了兜着走,何况庞统还占用太平道法,拆了T0组T1-T1.5的队伍,不是武将池捉襟见肘的,不要这么玩。
3、蜀枪
老牌队伍,S1-S4都活跃在前线。强度到PK赛季只能算适中。自带体系的张飞+缴械+横扫,确实经久不衰,但是问题也出在这,这队太依赖拖回合了,至少要打到4回合,才能有一整套稳定的输出。
诸葛和赵云的强度,现在还在坚持的人,自己也有体会。而且这队蜀国内战,打奶枪胜率非常低。如果你有更好的选择,不建议组传统蜀枪。
4、奶枪
奶枪可以说是蜀国诸葛体系的最后一块遮羞布了,传统奶枪的夺魄+鬼车,破阵+卧薪,白耳+八门,因为这赛季藤甲明显减少,也可以保证顶配。
奶枪也是一个非常需要拖回合的队伍,越往后打优势越大。但PK赛季的节奏,根本给不了你8回合的时间去打太极,导致了PK赛季奶枪的颓势。再者由于菜刀队过多,突击队明显上升的情况下,导致奶枪在战场上战损非常大,刘备极其容易暴毙。
单挑可能不虚,但是做不了一穿二,一穿三的主。
二、其他体系
1、桃园
白板桃园已经成为移动战功宝宝,高红满红桃园可以玩一玩,但是同样的,对技能要求高、回报低,时不时还被白板虐一下,我相信谁的心里都不好受。
2、五虎
五虎这个赛季倒是可以玩,因为骑兵强势,目前针对骑兵,控制输出兼具的五虎可以一战。但是必须是满红顶配五虎。纯输出阵容非常吃红度,在卡池深度够的情况下,你会发现和诸葛面临同样的问题,甚至更严峻。我的针对性太强,战场上整体环境并不适合五虎生存。而且五虎从S1开始就是一个莽夫队,1换1更多,第二队开始就非常非常看脸了。
3.象骑
最后说一下姜刘赵的象骑。这队强度不错,在诸葛去组三陆的情况下,刚好可以搭配这队。强度适中,肉度上等,存在一穿三以上的潜力,但是非常依赖赵云的爆发。姜维打不了单核,赵云如果演,只能依赖肉度强行拖平。不过在没有更好选择的情况下,这队已经是蜀国目前强度最高的组合。
三、组队推荐
这里给我们的选择其实不多,无非是奶枪--姜刘赵象骑--蜀枪中选择。这里建议大家把这队放在后面,在最大强度强化你其他队伍的情况下,再配一队蜀队。比如我个人将缴械横扫给了吴骑,八门给了吴弓,由于没组司马盾,将暂避给了奶枪,诸葛没了先手,强度进一步下降,但是侧面也强化了一些对抗非顶配爆头骑的资本,打打盾和骑兵也能一换一。
一、三势陆逊
1、核心
武将:陆逊+左慈
战法:士别三日、白马义从、三势阵
2、阵容推荐
主将陆逊:太平道法+士别三日
副将姜维:火炽原燎+形机军略
副将左慈:白马义从+三势阵
除了姜维三势陆以外,其实还有很多三势陆的变种阵容,详情请见:S4三势陆体系搭配
3、对阵情况
枪兵:基本上分为奶枪,蜀枪,桃园,五虎,胜率90%,战损较低
盾兵:基本上分为司马,虎卫,蜀盾,桃园,秒杀藤甲,面对陷阵劣势较大
弓兵:基本分为锦帆,白马,无当。无当完胜,锦帆能赢但战损不稳定,白马能赢但战损较大
骑兵:基本分为吕布体系,凌统体系,张辽体系。吕布/张辽能赢但战损不稳定,凌统完败别碰
二、吴骑
1、核心
武将:副将凌统+周泰,主将孙尚香上限>太史慈>孙权>孙尚香下限
2、阵容推荐
主将孙尚香:裸衣血战+虎踞鹰扬
副将凌统:卧薪尝胆+横扫千军
副将周泰:盛气凌敌+西凉铁骑
3、对阵情况
枪兵:当前版本胜率六成以上,随红度增加,但是因为克制战损偏高。
盾兵:避开藤甲,其余胜率十成。藤甲胜率三成。
弓兵:胜率十成。
骑兵:不考虑镜像,胜率七成以上
在《三国志·战略版》中,马超是一位强力的输出武将。在属性成长上,马超拥有高额的武力成长和不错的速度成长,战斗时能发挥强力的群体输出能力。在兵种上马超具备了两种S级兵种适性,比较适合使用骑兵和枪兵兵种作战。
一、马超战法推荐与可拆战法
1、【被动战法】槊血纵横:战斗中,提升自身武力属性并获得群攻状态,自身为主将时群攻伤害增加。
分析:马超的自带战法拥有着不俗的群体输出能力,每次普通攻击都可以触发群攻状态额外对其他敌军造成伤害。在担任主将的时候群攻伤害会更加强力,只要配合连击状态马超的伤害就能发挥极致。
2、【学习战法推荐】
兵锋:使自己和友军单体获得连击状态持续1回合。(连击状态配合自带战法效果等同翻倍)
强攻:使自己获得连击状态持续1回合。(连击状态配合自带战法效果等同翻倍)
一骑当千:普通攻击后,对敌军全体造成兵刃伤害,自身。为主将增加伤害(在配备连击状态后可以配合突击战法打输出)
除了这些还可以选择“百骑劫营”、“兵荒马乱”、“手起刀落”等战法。可拆战法【主动战法】所向披靡:1回合准备,对敌军全体造成兵刃伤害
二、马超搭配组合推荐
1、前期组合:马超+法正+沙摩柯(统御15)
组合三个武将同是蜀阵营武将,可以获得额外的属性加成。组合中马超是核心输出,而沙摩柯可以起到控制和辅助作用,法正可以补充组合防守不足的问题,治疗和规避都可以加强组合的防御性能。组合可以起到一种攻守均衡的作用,注意马超一定要配备全输出突击战法,并且沙摩柯的可以加点速度让其比马超先手。
2、后期组合:孙权+马超+黄月英(统御17)
组合具备强大的爆发性和群攻伤害,马超配备连击类战法后不仅能打出双倍的群攻输出还能为孙权提供大量增益属性,当孙权获得连击和破阵状态后便能打出高额输出。配合黄月英在前期回合加伤害打爆发,以兵力优势压制敌军
3、缘分组合:关羽+赵云+马超(统御20)
组合输出非常强劲,关羽、马超、赵云都有不俗的输出能力,以攻代守,配合关羽的控制抑制敌军输出。组合会激活缘分“五虎上将”主将获得8%的会心,这会让关羽的输出更加给力。组合推荐使用骑兵和枪兵兵种,3个武将都是S适性
1、【六雄纷争,割据九州】
择诸侯而事,每个势力有独特的势力特性,全新剧本群雄割据上线,六大势力任君选择为之而战。
2、【天下兴亡,民心所向】
得民心者治天下,民心所归,霸业可成,民心系统上线,经营郡县提升势力领地民心,给郡内玩家带来可观加成。
3、【全新武将,再征新程】
文武名将起风云,八大全新武将上线,全新橙将:姜维、袁术、严颜、周泰、陆抗、高览、张春华、荀攸。
4、【犒赏三军,大有可为】
功勋商店在新赛季推出霸业限定新品,全新事件战法同步解锁,群雄混搭玩法开启全新时代。
v2072.1585版本
1.六周年福利上线!
2.部分玩法平衡性调整
3.部分功能玩法优化
4.部分异常问题修复
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地下城冒险家是一款非常刺激的冒险作战类游戏,玩家参与进来即可体验探索神秘的地下城,各种精彩的奇遇将发生在地下城中。喜欢冒险的玩家千万不能够错过的一款趣味对战游戏。为玩家提供了强大的阵容,即多样化的人物角色玩家能够扮演,体验感很丰富自由。在冒险中能够通过对战轻松获得道具无压力!
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美味小当家是一款非常休闲的模拟经营类游戏,在游戏中玩家能够体验到烘焙各种美食的乐趣。参与进来一起烘焙精致的菜品在餐厅汇总进行销售,玩家在游戏中自由的主宰你的厨房,想要制作的美味膳食十分自由。玩家在游戏中制作美食的过程也将会很治愈、享受,趣味的烘焙任务让玩家轻松的释放压力在游戏中!