植物大战僵尸元素版

植物大战僵尸元素版 v1.1.9

植物大战僵尸元素版,延续了经典植物大战僵尸的设定,但在此基础上进行了大量创新。游戏的背景设定在一个奇幻的花园中,这里不仅有各种各样的植物,还有一些从未见过的元素。玩家扮演一位园艺大师,必须利用各种植物的力量,抵御僵尸的入侵!

策略塔防86.12MB2024-08-05 09:32:33editor

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手游截图

植物大战僵尸元素版,延续了经典植物大战僵尸的设定,但在此基础上进行了大量创新。游戏的背景设定在一个奇幻的花园中,这里不仅有各种各样的植物,还有一些从未见过的元素。玩家扮演一位园艺大师,必须利用各种植物的力量,抵御僵尸的入侵!

植物大战僵尸元素版游戏优势

1、僵尸们从四面八方涌来,每一波攻击都比上一波更猛烈。

2、在花园的每一条防线上种植植物,利用它们的特殊技能和属性来阻挡僵尸的进攻。

3、玩家还可以解锁更多种类的元素植物,并通过升级和进化,增强它们的战斗力。

植物大战僵尸元素版

植物大战僵尸元素版游戏元素反应

光合作用:在目标处生成一个阳光。光合作用生成的阳光会自动收集。

光电效应:对0.5范围内所有敌人造成一定量的弱雷元素伤害。

冻结反应:目标将被冻结一定时间,同时获得一定的冰冻抗性,在短时间内再次受到冻结时将会更快地解冻。冻结期间施加水元素可以延长冻结的时间。

感电反应:立刻造成一定量的雷元素伤害,并为其附着上0.5秒的感电效果,该效果每0.25秒将尝试移除目标身上的金元素或者水元素,至多移除2单位,如果移除成功,则会将这个感电的状态效果传播至0.4范围内其他附着了金元素或者水元素的所有友方单位,成功传播后,这些目标会被移除至多2单元的对应元素。

扩散反应:根据风元素接触到的元素类型,对1.75范围内的所有敌人造成一次对应元素的强元素伤害。

枯萎反应:为目标附着上一定层数、持续1.25秒的枯萎效果,每层枯萎效果降低目标1点攻击力与8点防御力,该效果至多叠加32层,重复获取时增加层数,持续时间结束时降低一层并获得0.125秒的额外持续时间。

湮灭反应:使目标进入持续4秒的湮灭状态,该状态下的目标受到元素附着大于0的非暗元素的元素伤害时,会对0.25范围内所有敌人造成一次暗元素伤害,该伤害的元素附着量等同于目标受到伤害的元素附着量,元素精通为0。

激化反应:使得目标陷入12秒的原激化状态。处于原激化状态下的敌人,受到的雷元素或者草元素伤害时,会对应地触发超激化与蔓激化反应,使得造成一定的额外数值,其中超激化反应带来的的额外伤害只有蔓激化的0.8倍。

燃烧反应:为0.25范围内所有敌方单位附着上1秒的燃烧效果,该效果每0.25秒会对目标造成一次火元素伤害。绽放反应:在目标处生成草原核,草原核在延迟5.3秒后爆炸,对1.5范围内所有对象造成一次草元素伤害,对植物的伤害只有10%。草原核未爆炸时如果接触了火元素,则发生烈绽放反应,造成1.5倍伤害且范围半径提升至2.5单位;如果接触了雷元素,则发生超绽放,飞向4.5范围内某一只僵尸并对其造成1.5倍伤害。

腐蚀反应:为目标附着上1层持续一定时间的腐蚀效果,每层腐蚀效果降低目标4.5%的防御力,该效果至多叠加7层,重复获取时,原有剩余时间将会保留25%,与新持续时间加算。

蒸发反应:本次攻击造成的伤害按照一定的倍数获得提高。融化反应:本次攻击造成的伤害按照一定的倍数获得提高。

裂解反应:本次伤害值结算前,先对目标造成两次等额的随机弱元素伤害,该伤害的元素精通等同触发裂解反应的元素精通。随机到的元素不会是金元素与物理伤害。

超导反应:使得本次攻击额外造成一定的冰元素伤害,并使得目标陷入6秒的超导状态。处于超导状态下的敌人受到冰元素伤害或者物理伤害时,受到的伤害提高25%,但不再能触发元素反应。

超载反应:在目标处产生一次爆炸,对1.5范围内所有目标造成火元素伤害,并强制击飞0.15距离。

植物大战僵尸元素版

植物大战僵尸元素版游戏亮点

1、外观改版

拥有了元素之力的植物会直接改变外观,直接成为对应元素的外观,带来非常独特的形象;

2、升级植物

每个植物都可以获得升级能力,提升植物的属性,就可以拥有更加强大的战斗能力去战斗;

3、元素效果

每种不同的元素叠加之后会产生非常强大的能力,尤其是你想不到的强大战斗效果呈现;

4、画风改变

画风也从原来的样子改成了更加卡通的形象,将会带来非常有趣的体验,让你改观视觉效果。

植物大战僵尸元素版游戏植物介绍

1、气流豌豆

(6.5秒)当本行正前方存在僵尸时,向前发射缓慢移动的空气震荡波。每0.25秒,若半径0.25范围内存在目标,对该范围内所有目标造成(2+4%ATK)(=4)点弱弱风元素伤害并将击退0.25单位,同时空气震荡波的移动速度降低当前的30%,速度存在下限。

2、平息薄荷

创造一台豌豆大炮,其拥有平息薄荷自身100%的元素精通与44%的攻击力。

当平息薄荷拥有至少四台豌豆大炮时,平息薄荷将命令大炮对准鼠标所在的地点开火,造成大炮自身144%攻击力的中草元素伤害;

每第四次攻击时,该比例上升为444%。大炮的子弹无限穿透,并在穿越友军时,为友军施加持续4.4秒的「逆平息」。

「逆平息」:增加14.4%的攻击力与攻击速度,该效果最多叠加44层,重复获取时,刷新持续时间。

觉醒效果:

无论攻速如何,平息薄荷将会以固定的频率指挥开火,攻速增益大于0时,每1%攻击速度转化为1.44%平息薄荷的攻击力。每次指挥开火能够生成4倍的豌豆大炮,豌豆大炮的子弹将不再能够增益友方且无法穿透目标,但是能够对敌方造成1.44倍伤害。--说实话,这让我想到了「盛大终章步枪」。

3、棘刺薄荷

发射一枚能够存活15秒的尖刺,该尖刺会追向鼠标所在的位置,穿透它遇见的所有目标。对敌方造成(10%ATK + 8%ElemMaster)(=12)点弱弱水元素伤害,并施加持续0.2秒的「棘刺穿心」;对友方施加持续0.2秒的「通透」。

「棘刺穿心」:该效果层数增加时,对目标造成(2+当前层数)的弱弱水元素伤害,该伤害附带(30 + 10 * 当前层数)的元素精通与(5 * 当前层数)%的护甲穿透,「棘刺穿心」最多叠加12层,满层后立刻减少1层「棘刺穿心」。

「通透」:该效果层数增加时,回复目标(2+当前层数)点生命值,并接下来的6秒内,提升目标(当前层数)点元素精通,「通透」最多叠加12层,满层后立刻减少1层「通透」。

觉醒效果:

棘刺薄荷的普通攻击转而向鼠标发射一枚不能追踪的棘刺之刃,在命中首个敌人后,棘刺之刃分裂为6个能够造成同等伤害的普通尖刺,这些尖刺仍然能追踪你的鼠标,但是会更加迟钝、且仅能对敌方造成伤害、不再能施加任何增益或者减益效果。

植物大战僵尸元素版游戏推荐理由

1、独特玩法机制:僵尸也有相应类型的元素和独特的机制等着你去处理,可以玩和体验各种有趣的关卡,一起踏上冒险之旅。

2、不同游戏元素:将不同的元素反应融入到这个游戏中,一场惊心动魄的战斗即将爆发,体验各种战斗非常愉快。

3、战略思考玩法:战略性的游戏玩法允许您体验和匹配各种植物,随着关卡的进步,将在这里使用各种手段来应对威胁。

4、多样僵尸类型:僵尸的类型变得更加多样化,挑战也变得更加令人兴奋,随着水平的提高,僵尸的类型变得越来越多样化。

植物大战僵尸元素版游戏点评

利用全新元素力量来保卫自己的花园,击退不断来袭的僵尸,体验一场前所未有的塔防盛宴。

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