模拟经营1026.68MB2024-04-22 10:18:08editor
泰拉贝尔国际服无限资源版简单休闲的经营养成类游戏,其中的整体操作十分简单,可以体现趣味十足的精彩玩法,以开放沙盒的庞大世界观作为背景,让玩家自由开启自己的精彩生活。开启全新的游戏人生,尽情体验其中的多元化玩法和丰富刺激有趣的精彩内容,趣味性极强的操作挑战和丰富玩法,也都可以让玩家轻松掌握。
1、自由开荒,建设安全的生存基地,打造轻松有趣的休闲玩法和精彩挑战。
2、更多体验轻松解压的精彩冒险和游戏模式,趣味性极强的操作挑战等你上手。
3、简单解压的操作模式,放置经营发展的游戏特点,展现精彩养成玩法。
玩家需要制定有效的战略,包括军事部署、外交策略等,应对不同的局势挑战。
游戏提供了多种游戏模式和任务,满足不同玩家的游戏需求,让玩家体验到丰富多样的游戏内容。
游戏可能设定在一个特定的历史时期或虚构世界,让玩家领略那个时代或者世界的文化和历史底蕴。
玩家需要合理管理各种资源,包括金钱、食物、材料等,确保帝国的发展和运转。
1、技能升级、天赋树、符文
技能升级:初入拉结尔的萌新可能没注意到,其实英雄等级每提高一级,玩家都可以对他的技能进行升级,增加英雄的战斗力。
天赋树:天赋树里有各种属性加成,能快速提升英雄的综合实力,还有针对英雄技能的加成,对战斗力提升有非常重要的影响。
符文:30级开启的符文功能,可以大幅度提升英雄的生命、攻击、护甲等属性。而且玩家还可以根据英雄的职业和定位,优先选择其中一种符文升级。
2、装备强化
装备强化是提升战斗力的重要玩法之一,不仅能提高基础属性,所有的随机属性也会一并提高。从武器到首饰,都是强化的对象。
也有玩家会担心,这么多强化的装备会不会很费钱?其实并不会,因为强化石除了能在商城购买,在游戏里也是可以获得。而且装备的强化等级是可以继承的,可以将已强化的装备等级全部继承到新装备,这样就能避免每次换装备都需要重新强化了。
3、宝石镶嵌
宝石能快速提升战斗力,还能针对性地提高某一属性。每颗宝石都有着非同寻常的力量,合理的镶嵌能让玩家在战斗中无往不胜!而且宝石的获得途径也比较多,除去特别的宝石需要在宝石之匣获得,其余的可以在剧情任务、限定任务和下城区获得。
4、魂阶提升
魂阶的提升可以为英雄带来强大的战斗力,每提升一个魂阶,基础属性都能进一步得到提高。同时英雄的技能也会有爆炸性的增益效果,魂阶越高,增益效果越多,这样能最大效益提高了英雄的综合性战斗力。
玩家想要获得英雄的灵魂,可以通过限定任务、公会商店、派遣任务、杂货铺、竞技场商店等途径获得,想要提高英雄的战斗力,魂阶提升绝对是大家的不二之选!不过提升需要的灵魂数量很多,建议大家慢慢来,
5、魔法石填充
当玩家达到20级可以领取到一个护石,之后在世界地图接取任务可以获得魔法石。将魔法石填充到护石上,可以激发护石的传奇属性。同时护石本身就携带了很高的属性值,之后的每次填充魔法石还能额外提供属性加成,三者结合能大幅度的提升英雄战斗力。
建筑/科技升级推荐:
(1)在前期,小编建议玩家主要以升级主城堡为核心,民居和客栈是升级主城堡的需求建筑,像是农场、采石场、伐木场等一些小建筑,在有任务需求的时候升级一下就可以了。
(2)在科技方面,正常加点即可,积攒勇气勋章,等王国表彰和王国冲突两个科技出来之后,优先去点满王国表彰,这个科技点满后在最强王国大赛中获取的活动礼包的9个箱子是翻倍奖励!不过,王国表彰需勇气大概10万左右,还是需要比较长的时间的。
热身期英雄搭配推荐:
分为前、中、后排,前排:北境之怒、真田幸村,中排:安妮女王、花木兰,后排:华莱士、天罡。
英雄站位:
有效距离0-2作为前排英雄,3-4作为中排英雄,4-5作为后排英雄,这样可以最大化的满足技能触发条件。例如北境之怒的第2技能“暴怒”技能范围是2,第8技能“为了北方”技能范围是2,技能范围较短,所以放前排,能够攻击到敌方前中排。
英雄技能加点推荐:
优先升第1和第6技能,每个英雄的第1技能(超级领袖)是增加军团带兵量,前期属性差距不大的情况下,带兵越多意味着胜算越大,战力越强。第6技能(觉醒)除了提升英雄所在小队的相关属性之外,还会强化第1技能的效果。
兵种携带:
在前中期,建议整个军团只携带一种兵种,这样属性加成会很高,因为触发加成是有一定的数量要求的。
兵种功能:
骑兵行军速度最快,弓兵攻击力最高,步兵破坏值最高。
1、玩家需要合理分配资源和任务,制定出战略和计划,才能在游戏中取得胜利。
2、农民採集系统允许玩家通过种植作物、采集木材和矿石等方式获得资源。
3、自由建造城堡的功能,玩家可以根据自己的喜好设计和建设城市,使之繁荣昌盛。
融合了经典的城建策略玩法,玩家需要制定合理的策略来发展自己的帝国。
通过种田采集来获取资源,如粮食、木材、石头和矿物等。
在战斗中,玩家需要巧妙地排兵布阵,利用地形和兵种优势来取得胜利。
玩家可以参与王座抢夺战,与其他玩家一决高下,争夺帝国的至高权力。
丰富的帝国经营策略玩法,玩家需要制定合理的发展计划,升级建筑,
通过采集资源、建设城市、招募英雄和训练军队等一系列策略操作来发展自己的王国。
注重玩家的策略决策,包括资源管理、领土扩张、军队调遣等,塑造一个繁荣的帝国。
游戏设有多样化的战争元素,玩家需要面对外敌的入侵,争夺领土和资源,通过战斗获得胜利。
一、赛前准备:
1.按照联盟战力匹配的,如果你联盟战力过高的话,会给你匹配很强的对手,所以尽量控制自己联盟的战力,条件允许情况下进入伊甸园后再爆兵。
2.兵量+钻石:低战人员(没有或者仅个别赛季英雄、低阶龙、科技普通)——至少150万八级或九级步兵+300万骑兵
中战人员(有菜刀队+多个赛季英雄)——至少200万步兵+500万骑兵(常驻)+500万骑兵(带伤打地)
高战人员(多赛季英雄+高阶龙+科技高+皮肤加成)——至少300万步兵+1000万骑兵(常驻)+1000万(带伤打地)
顶战人员()——不缺兵,但前期能省则省,后期需要你们抗对面的进攻。
战旗羊(至少47专精)——至少5个。减体力和加破坏值的都要点到。
铺地羊——四五个(人都是自私的,不要指望联盟人员放弃资源地铺地,有铺地羊稳妥一点)
钻石——赛季中后期秒兵用的,前面的兵量是最基本的,赛季中后期很大概率不够用
步兵——伊甸园需要打建筑(20万、40万、120万、150万、200万、375万、450万破坏值才能打掉),很重要。
S3伊甸园不允许出现10级兵,所以九级兵是绝对主力。S4才允许十级兵。
二、赛季建筑(需要步兵的高破坏值):
1.桥——总共20万血(4万护盾+16万血)。护盾存在期间需要2700忠诚度才能无伤,护盾被打破后,1800忠诚度就能无伤了。6-7人就能打掉。
2.关口——等级2:40万血(8万护盾+32万血)。护盾存在期间3600忠诚度,护盾打破2700忠诚度。10人左右就能打掉(开战旗减体力、加破坏值)。不开战旗,要20人。
等级3:120万血(24万护盾+96万血)。护盾存在期间4200忠诚度,护盾打破3300忠诚度。必须开战旗,至少35人(至少6人满体力、满步兵破盾)。
等级5:200万血(40万护盾+160万血)。护盾存在期间6400忠诚度,护盾打破4800忠诚度。必须开战旗(准备两个),至少50人(赛季中后期了,随便破盾)。
等级7:250万血(50万护盾+200万血)。护盾存在期间7200忠诚度,护盾打破5600忠诚度。必须开战旗(准备两个),至少60人(赛季后期了,随便破盾)。
3.据点——100万血(20万护盾+80万血)。护盾存在3000忠诚度,护盾打破1800忠诚度。
4.城市——小城1:150万血。(30万护盾+120万血)。护盾存在期间,4800忠诚度。护盾打破3000忠诚度。必须开战旗,至少35人。(至少7人满体力、满步兵破盾)。
小城2:200万血。(40万护盾+160万血)。护盾存在期间5200忠诚度,护盾打破3600忠诚度。必须开战旗,至少45人。(至少8人满体力、满步兵破盾)。
大城4:375万血。(75万护盾+300万血)。护盾存在期间6000忠诚度,护盾打破4200忠诚度。必须开两个战旗+至少80人。人如果少于70人但大于50人,准备四个或者6个战旗+嗑药。少于50人,不要打。
都城5(4个):400万血。(80万护盾+320万血)。护盾存在期间6400忠诚度,护盾打破4800忠诚度。必须开两个战旗+至少100人。或者联系多个工会一起打。
首府7(2个):450万血。(90万护盾+360万血)。护盾存在期间7000忠诚度,护盾打破5200忠诚度。必须开两个战旗+至少110人。或者联系多个工会一起打。
世界中心8(1个):500万血。(100万护盾+400万血)。护盾存在期间8000忠诚度,护盾打破5600忠诚度。或者联系多个工会一起打。
5.打建筑时,半小时守军会恢复兵力。每1小时会恢复血量(10%总血量)。注意时间。
三、赛季简单描述:
1.体力——伊甸园是另一个独立于实际所在区的地图,体力是完全分开计算的。如果你在伊甸园内和伊甸园外都是满体力,你在伊甸园内把体力全部耗光,那么你伊甸园外依旧满体力,不受影响。
2.阵营——赛季分为南北两方阵营,国服会与其他外服区分到一个阵营,另一个阵营全部是外服人员。所以国服存在天然劣势,因为语言不通、存在时差等因素,很难让同一阵营外服人员主动加入国服公会,所以要采取手段,下面会讲。
3.战斗——在伊甸园内可以攻击城堡,前提是你们工会的土地与你要打的人的城堡要连接。
4.安全罩——伊甸园内无法直接开罩。如果要开罩的话,需要1个小时时间充能,并且充能期间不能外派部队支援或驻守,否则则打断充能,需要重新1小时充能。安全罩持续8小时,更多的是赛季中后期的战略意义。
5.判断胜负——首先,阵营胜负由阵营势力值决定,哪方阵营势力值高,哪方获胜。阵营势力值由大城、首付、世界中心提供,其他建筑不提供,且阵营势力值取决于所有工会,不取决于某一个工会。再者,阵营内部工会排名由工会势力值提供,每个建筑都会提供势力值,取决工会打的建筑数量和质量,建筑等级越高,提供势力值越高。
四、赛季开始:
1.专精——1.绝对零氪(0):洗出全部堡垒,蓝左两个加工位,剩下全部蓝右。2.小氪(128+68+一些材料):洗出全部堡垒,蓝左一个加工位,剩下全部蓝右,多余的点材料加成,作坊均匀升到12级即可。3.大氪:洗出全部堡垒,蓝左一个加工位,剩下全部蓝右,多余的点材料加成。买材料升作坊和营地。
2.出生——进入伊甸园后,会随机在某个位置,你城堡下面会有四块地,地的等级是1-16级随机的,如果你的运气够好,你的脚下出现了12级以上的地,那么你在前期可以通过土地开发(专精绿右下)把开始的低级地升级到高级地。
3.营地、堡垒直接在混乱之战建筑内建造。
4.打地——跟s1、s2一样。不同的是,伊甸园内如果距离过远,则有伤害衰减,打地伤害降低,最高降低70%。
5.移动——你需要打下一个2*2的土地,然后花费一些材料(1000石头+10000木铁材料)点击建立平台(2小时,如果有帝国投资,则只需要1.5小时,如果建立地点在已占领大城范围内,时间再减少50%)。平台建好后,便能迁城移动了。
6.重新建立工会——原先联盟成员进入伊甸园会被打散,需要重新建立工会。
五、打建筑规划:
1.赛季地图:s3伊甸园分10个区,分别为北方1、2、3、4区,南方1、2、3、4区,东方区域和西方区域,每个区都有建筑。
2.建筑重要程度排序:关口>据点>城市。
3.前四周主要打建筑就是关口和据点。关口的作用是圈地,如果你把一个地方周围关口全部打掉,那么这个地方就是你们工会发育的绝对安全地。只需要2-3高战驻守关口,就能挡住一个工会的进攻。再者,进入别的区打下他们通向高阶地的关口,那么外国人要想发育的的话,要么与你们作对,要么加入你们,通过这种方式逼迫他们加入你们工会。不要期待让他们主动加入你们,除非你们很熟悉。由于语言不通和存在时差的关系,逼迫才有效。
4.再完成打下关口圈地的任务后,多余的时间需要打下那些小城建筑,那些建筑能够增加资源地的产量,打下的城市够多的话,资源产量能增加50%以上。
5.争取在第四周结束就完成工会的重组和合并,最晚不要超过第五周,这样你们才能有足够的人手在第5-6周时间内,打下你们阵营全部的大城、都城和首府,如有余力,再打下东西两区的建筑,这样就能利于不败之地。
6.最后两周就是世界中心的战争了,如果你们占据绝对优势的话,世界中心可以不打,拉扯对面。
六、战斗规划:
1.在3-4周时间可能存在南北阵营的第一次冲突,所以保持兵力,以便在第一次大范围碰面时摸清楚对面实力,中高战掉几千万战力很正常。
2.中期存一点材料升级堡垒(全部升到7-8级就行),对抗时很有用。
3.驻防:伊甸园的土地驻防是一支部队能驻防周围九块土地,希望驻守的时候合理运用这一点。
4.战斗主要方式是翻地,因此需要划分职责。中低战铺路+翻地,翻地的时候小心对面的驻防。高战专心打敌方高战驻防或者给友方土地驻防,不需要翻地。
5.顶级战力(属性高+兵巨多)可以在战斗时把城堡迁到前线,让别人进攻你,牺牲你的兵力消耗对面的兵力,这也是很值得。
6.当准备拿有风险的关口或者双方拉锯的关口时,比如黑土地那一层的关口,就需要高战飞到关口周围,把关口围住,让你们低战进攻关口。如果高战自己实力和兵力够自信就硬抗对面的进攻,如果感觉有风险,就利用时差,找个对方实力薄弱的时间点,围住关口,开罩。
七、敌对阵营:
1.外国人与我们存在时差,对方稍微与国服打过交道就会知道凌晨0点到早上8点是我们的力量真空期,如果对面有实力+有经验的情况下,他们会在凌晨3-4点突袭打我们的建筑,防不胜防,所以我们才需要同阵营外国玩家加入我们工会,帮我们守夜。
2.外服强大的工会对工会成员的要求很高,就比如翻地要求,他们专门有人统计工会成员翻地数目,如果工会成员没有达到规定的数目,他们得不到赛季奖励的。所以才会看到外国人翻地很积极。
3.外国人小号很多,活跃人数也多。相反国服人数很少,这是一大劣势。
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